我的世界@像素世界版的《暗黑破坏神》,《我的世界:地下城》抢先看
去年六月份的时候 , 博士和大家分享了文章《当来到 , 就是这款游戏》 , 讲述了微软在 E3 展发表会上 , 宣布了以《我的世界》为主题打造的暗黑类型游戏《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》 , 并发布了最新游戏视频 。当时 , 玩家们对这款游戏充满期待 , 不过大家也不清楚这款游戏到底是什么玩法 。
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而近期 , 微软和 Mojang公司举办了针对媒体采访人员的线上采访人员招待会 , 稍微详细地介绍了这款预定在2020年5月26日推出的游戏(PC/PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch) 。博士带大家来看看 。
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我们知道:《我的世界(Minecraft)》是全球最为流行的游戏之一 , 在2019年游戏已经有高达1.12亿人的月活跃玩家!《我的世界:地下城》就是以《我的世界》世界观为基础 , 打造的动作冒险游戏 。不过让人奇怪的是:《我的世界:地下城》偏向于“迷宫冒险” , 却没有RPG游戏中的那些角色成长元素 。
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《我的世界:地下城》中 , 玩家会有一个据点 , 名称为“营地” 。营地中会有售卖道具的交易者 , 以及生产武器的打铁匠等NPC存在 。而且这里还设有可以摆设各种家具打造不同景观的住房(庭院) , 以及可以用来测试武器效果的假人 。之前 , 我们就知道:《我的世界:地下城》最多可以让四名玩家组成队伍并肩战斗 , 看来队员们需要先进入队长的营地 , 然后一起去冒险 。
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在营地中间的桌子上会有一张地图 , 地图会显示任务界面 , 玩家可以在这个画面选择任务 。目前地图里有“Creepy Woods(苦力怕森林)”、“Pumpkin Pastures(南瓜牧场)”等地区 , 每个地区都有对应的任务 。值得一提的是:地区任务之间没有什么特别的关联 , 其地图产生是随机的 , 玩家可以重复攻略同一任务 。看来 , 《我的世界:地下城》也加入了很多Roguelite的元素 。
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玩家角色有多种装备栏位 , 分别可以装备“近战武器”(剑、斧等)、“远程武器”(弓、法杖等等)以及“装甲” 。虽然角色依旧会有等级 , 但是等级的提升并不会解锁新技能或者有属性点的增加 。等级的存在是限制可携带装备的 , 比如一个60级的角色是无法装备61级的武器或装甲的 。那么玩家的变强是体现在哪里呢?想必大伙已经推测出来了 , 就是那些五花八门的武器和装甲 , 角色攻击的威力取决于武器的性能 , 而防御力则取决于装甲性能 。
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武器会有威力、速度、范围等能力数值 , 比如:小刀速度快但是威力小 , 大锤威力大但是速度慢 。玩家可以根据自己的喜好选择武器 。武器和装甲都会有“附魔槽”和“神器”的栏位 , 附魔槽栏位可以加入火炎、冰冻、电击、毒等等特性 , 而神器则会带来更加有特色的属性提升 , 比如“Firework Arrows”可以让弓箭附加爆炸效果等等 。相信喜欢玩《暗黑破坏神》的玩家对于上述这些设计非常熟悉 。同时 , 我们还能看出《我的世界:地下城》没有职业区分 , 拿上斧头你就是战士 , 拿上弓箭你就是猎人 。
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