游戏课堂零零七■AD玩家的春天来了!,LOL官方透露:10.8版本改动内容

最近LPL春季赛变得越来越激烈 , 有的战队遥遥领先 , 胜利在望;有的战队还想要殊死一搏 , 争取胜利的曙光;而有的战队可能这次无缘进阶 , 直接放弃了 。 LPL赛区则比LCK赛区更加精彩 , 因为他们的竞争更加激烈 , 或者说“以战养战”的打法更有看点 , 因此看LPL的人显然多很多 。 反观LCK赛区 , 则显得格外冷清 , 因为观众们在观赛的时候时常昏昏欲睡 。 据说LCK一向如此 , 当年观众也看得津津有味 , 只是最近看惯了LPL , 不再习惯了 。
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除了赛场上发生的事之外 , 赛外的一则消息让玩家比较无语 , 那就是官方发布了一些10.8的信息 , 其中有很多内容都是人们不适应的 。 这次最大的一个改动就是对打野机制和GANK收益的改动 。 之前的打野 , 在前期的时候经验过少 , 这就直接导致打野变成和辅助一样的等级 。
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好在这一次给了打野更多的扶持 , 会使打野的经济和经验得到大幅提升 。 这一消息对于打野玩家来说简直太好了 。 不过另外一个削弱前期GANK收益的改动 , 就显得不太明朗 。 因为玩家一般GANK , 并不仅是为了经验 , 最重要的还是补充自己的发育来压制对手 。 所以说这个改动可能并没有太大的意义 。
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另外一个改动就是对游戏的平衡性进行了改动 。 对几个比较热门的ADC英雄进行了加强 , 厄加特 , 包括发条 , 寡妇 , 霞 , 小炮 , 瑞兹 , 艾希 , 索拉卡等 。 这一改动无疑是令人振奋的 , 因为这样一来输出伤害就会变得更大 。 同时也对一些英雄进行了削弱 , 包括卡莉斯塔 , 瑟提 , 剑圣 , 厄斐琉斯 , 赛娜 , 维鲁斯等 。 原来对游戏的平衡性进行改动就是削弱热门英雄 , 增强传统英雄 。
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【游戏课堂零零七■AD玩家的春天来了!,LOL官方透露:10.8版本改动内容】不过对于具体的改动方案 , 官方现在还没有发布 。 设计师的意图可能是减缓前期节奏 , 因为只要细心观察 , 从前面几个版本就可以看出 。 LCK在这方面理解的比较透彻 , 已经着手进行运营了 。 而这次改版对于LPL来说 , 无疑是一场挑战 。 因为LPL赛区的运营做得并不好 , 一直以来都是以“以战养战”的方式运营 。 虽然RNG有偏运营的成分 , 但主要也是以打架为主 。
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也许这一次游戏改版是设计师为了完成两个赛区的平衡 , 毕竟长期以来LPL一枝独秀 , LCK则显得有些落寞 。 对于这次改版你怎么看呢?你认为是运营更重要 , 还是打架更重要呢?留言、分享一下吧 。
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