#苹果公司#如何快速传输3D点云数据,苹果想了一个方案
4月10日消息 , 美国专利商标局发布苹果一项与全息显示、AR/VR相关专利 , 专利中指出了一种为上述设备设计的点云数据压缩方案 , 利用特殊的编码和解码系统 , 实现低成本快速点云数据传输 。
【#苹果公司#如何快速传输3D点云数据,苹果想了一个方案】
本文插图
点云数据构建的3D模型
专利中称:全息显示屏、AR/VR头显通常会将3D虚拟内容以点云形式显示 , 包括游戏、地图测绘等场景 。 然而 , 随着数据收集和显示技术发展 , LiDAR等传感器系统在2D或3D空间捕捉的点云数据也变多了 , 可达数千或数百万个 。 尤其是AR/VR显示技术发展 , 让点云数据有了更多应用潜力 。
不过点云数据通常体积很大 , 因此存储和传输的成本较高 , 实时传输速度甚至也受到限制 。 点云数据所占的内存 , 也限制了所能使用的设备 , 进而限制了其应用场景 。
于是 , 苹果研发了一种编码器 , 可将点云数据进行压缩 , 实现更快速的传输 , 所占内存也更小 。 同时 , 3D显示屏、AR/VR头显中的解码器会快速(接近实时)对压缩的点云进行逐步解码和呈现 , 也就是说会根据用户在AR/VR头显中的视角和操作 , 进行部分解码而不是一次性全部显示 。
专利中还写道 , 用于捕捉点云数据的设备将包括一个或更多的LiDAR传感器、3D摄像头、3D扫描仪等 , 支持对XYZ三个轴空间的扫描 。 这些传感器可捕捉颜色、纹理、反射特性、速度、加速、时间、形态等空间特性 。 甚至 , 也可搭配陀螺仪、加速计等动作传感器 , 捕捉更多信息 。
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