苍耳苍耳■中低分段夏侯T度将大幅提高,王者荣耀:版本更替后的受益者

S19赛季更新已经过了一周时间 。
在这一周 , 我的游戏次数相对较少 , 且由于没有在第一天跟上高分段的上分节奏(当时正值月末事情较多) , 对于版本更替所产生的细微变化自然也没有太多更深的感触 。
但是 , 经过轮番尝试英雄池后 , 我发觉夏侯惇这个英雄 , 经过近期的两次加强 , 属实在对抗路中开始具备一定强度 。
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S19赛季夏侯单排战绩胜率70% , 操作很有快感
而这份强度 , 我保守估计将会在中低分段都有极其亮眼的表现;至于在高分段中 , 上单玩家还是要适当地揉入“支援节奏” , 可“支援”对于夏侯来说依旧是个薄弱项 , 其强度自然会受到一定影响 。
因此 , 这篇文章我也主要针对还在冲击王者分段的玩家 , 作一个英雄的推荐 。 1.坦克基础数值调整的最大受益者 。
关于这点 , 应该算是S19赛季比较重大的改动之一 。
在之前体验服公告放出这份消息的时候 , 我也曾写过一篇文章对此展开分析 。 文章链接:王者荣耀:体验服中坦克位的集体加强 , 是否会将版本拉回坦克荣耀
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S19赛季更新公告截取
而在当时 , 我的结论是:“坦克在保证不影响后期价值的同时 , 加强了前期对线强度 , 将会在对抗路上对传统战士形成一定的竞争力 , 有机会顶替战士成为主流 。 ”
可经过S19赛季实战的体验后 , 我在对局中碰见诸多在本次调整中受益的坦克英雄 , 他们在面对战士时依旧显得有几分被动 。
其根本原因 , 或许还是前期基础攻击力的上调 , 对于多数坦克而言 , 并不能真正意义上的将作战能力跨层次的提高 。
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像猪八戒与刘邦 , 在这次的数值调整中收益不高
但是夏侯惇不同 , 他的技能组数值成长并不依托于生命值 , 而是如同常规英雄那般依托于输出装的攻击加成 , 且这份加成相当可观 。 (同理的还有程咬金、白起以及苏烈 , 这个版本前期也很难处理 , 尤其是白起 , 出个黑切比全防装恐怖许多 。 )
就像官方在以往的措辞定义中所描述的那般 , 夏侯惇归属于战士分类的重装战士;因此 , 这一波基础数值的提高 , 从理论上来说 , 对于夏侯惇的收益是高于其他的常规坦克 。
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百穿铭文挂上 , 初始1技能就是900伤害 , 附带减速与击飞
除此之外 , 夏侯惇在S18赛季末的更新中 , 还针对2技能的真实伤害做了一番调整(以及12技能蓝耗这种小改动) , 从而进一步提高了夏侯惇在线上对拼中的优先级 。
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3.17正式服更新对夏侯惇的改动
因此 , 两份同属正向的收益 , 在这个战士普遍不做改动、坦克微小调整的版本环境下 , 夏侯惇就成了对抗路的一匹黑马 。 2.纯粹的坦边并不能扭转局势 。
边路坦克这个定位分类 , 最直观的定义就是他更倾向于利用身板厚实这个特色 , 于团战中尽可能地施放控制技能 , 来为团队营造合适的输出环境 。
这个思路与辅助有一定的共通点 , 但不同的是 , 辅助在整局游戏中 , 他活跃于前中期的节奏运营;借由前中期频繁发生各种规模的遭遇战来凸显存在感 , 只要玩家操作合理配合默契 , 在对局中依然能具备一定的影响力 。
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辅助位对比上单位的优势
可坦边不同 , 他的收益体现于团战 , 但又被边路的线权所限制;假如线上本身已经疲于防守 , 就更难说展开支援对于战局作出多大的影响力 。


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