「深度电竞盒子」连续两次失去超越腾讯的机会,至今没能翻身,网易最亏的一次决策

玩家们对网易游戏的印象 , 总体上来说比较复杂 , 好的方面比如说美术表现出色 , 有创意 , 不好的方面比如说费钱费肝 。 当然网易游戏的成绩有目共睹 。 可惜近几年来 , 在端游领域 , 网易的影响力似乎逐渐下降 。
其实 , 在2015年的时候 , 网易曾经推出过一款有想法 , 操作硬核的游戏 , 可惜因为一次决策没能爆火 。 它就是《无尽战区》 。
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《无尽战区》是一款3D动作MOBA游戏 , 玩家们可以在以未来科幻为主题的游戏里操控不同角色 , 用TPS战斗视角 , 在不同的地图中展开较量 。 游戏的突出特点就是讲究团队性以及人物的独特性 , 游戏战斗节奏很快 , 需要利用好一些小技巧比如说打断 , 打得越稳胜利的几率就越大 。
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看到这里是不是感觉有些熟悉?没错 , 它很像《守望先锋》 , 又有着微妙的不同 。 这款游戏接触玩家的时间比《守望先锋》更早 , 并且一度火热 , 但在《守望先锋》进入国内后 , 网易作为代理 , 选择了把资源押宝在由暴雪出产的精品上 。
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《守望先锋》确实火了 , 可惜不是在国内而是在国外 , 只比LOL和吃鸡差上一点点 。 而被放养的《无尽战区》 , 就这么迅速衰落 , 直到3月20日时放出停服的消息 。
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如今在提到《无尽战区》的文章下 , 仍旧有不少忠实玩家期盼网易能重拾这个游戏 , 甚至有一些人从来不玩网易游戏 , 只是因为这游戏入坑 。 如果网易当初能做出一个更好的决策 , 或许不至于连掉两坑 , 让《守望先锋》和《无尽战区》都凉凉 , 失去了超车腾讯的机会 。
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虽然网易家大业大 , 可能不会太在意一两款游戏的失败 , 但是比起大量推出新游赌概率 , 用心运营好每一款游戏 , 才是让玩家和游戏双赢的方式 。 发行游戏数量少而精的小厂雷霆就是这样 。
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在雷霆旗下有roguelike游戏 , 有轻型RPG游戏甚至是女性向悬疑游戏等等 。 尽管类型不同 , 但它们都被很好地推向了自己的受众 。 像steam上的优秀国产roguelike游戏《失落城堡》 , 来到手机平台后就由雷霆代理 , 也在roguelike爱好者群中小火了一把 。
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目前《失落城堡》手游还推出了新版本 , 为增加联机玩法的丰富性加入PVP乱斗模式 , 同时为单机部分加入新boss红龙 , 并配套了大量的新武器 , 让游戏内容变得更丰富和更有趣味性 。 这也是《失落城堡》手游将会有长线发展的表现 。
【「深度电竞盒子」连续两次失去超越腾讯的机会,至今没能翻身,网易最亏的一次决策】
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未来应该会有更多的中小厂商采用这样的方式来运营游戏 , 大厂没准也会加入 , 或许能减少出现类似《无尽战区》这样的遗憾 。 这样我们玩家也能更多地接触到一些有真材实料的好游戏 , 让花费的金钱和时间物有所值 。


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