:《叛乱:沙漠风暴》是硬核版COD还是娱乐版ARMY?

每次一到叙利亚局势紧张 , 或者恰逢寒暑假 , 朋友圈里总有人嚷嚷着去叙利亚当假期工赚钱 。
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虽然这只是一个玩笑 , 但是有不少玩家应该对于沙场有着不小的向往 , 对于枪械的感情也是与生俱来的 。
既然这样 , 我今天自然要推荐一款“中东雇佣兵模拟器”——《叛乱:沙漠风暴》 。
说起《沙漠风暴》你可能没什么印象 , 但是说起《叛乱2》 , 部分半条命的老玩家或许会有些映像了 。
New World Interactive最初是做半条命模组的工作室 , 模组大火后利用起源引擎制作了一款单独的游戏——《Insurgency》(为了和模组区分 , 俗称“叛乱2”)
而他们制作的《叛乱:沙漠风暴》便是利用虚幻4引擎打造的叛乱2的续作了 , 于2018年12月发售于steam平台 , 而就在上个月 , 这款游戏成功移植到了主机平台 , 并且迎来了春季更新 , 带来了全新的地图和更丰富的武器 , 以及对MOD的支持 。
那么这款《叛乱:沙漠风暴》到底能带来怎样的中东体验?
【细节决定成败 , 真实的中东】
游戏背景设定双方分别为政府军和叛军 , 两者在中东某地发生了冲突 , 而玩家所能扮演的正是这两大阵营其中的军人 。
由于政府军和叛军的军事实力不同 , 游戏中双方阵营的服装 , 武器和支援载具都有着区别 。
政府军拥有着制空权 , 作为小队的指挥官 , 可以呼叫黑鹰直升机对当前空域进行长时间的滞空 , 对地面步兵单位进行强有力的压制 , 而携带着火箭弹的阿帕奇则能够快速有效的摧毁敌人的装甲载具 。
而叛军的化学迫击炮和自爆无人机则充斥着廉价感 , 不过说真的 , 那无人机怎么越看越像是大疆家产的?大疆是军工企业实锤了.jpg
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RPG打直升机这可是必不可少的经典
并且游戏为了还原真实的作战情况 , 对很多战术动作进行了还原 。如果你在捏着一枚闪光弹的时候打开房门 , 人物会只打开一条缝 , 让你可以将闪光弹扔进去 , 实现对室内的突袭 , 而不是一脚踹开房门 , 变成经典的“FBI!Open the door!!!” 。
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但是似乎队友还是喜欢FBI式的开门方法
【娱乐与真实并存的战斗系统】
在战斗方面 , 游戏又分为了PVP和PVE两个模式 , 你可以在官方或社区服务器上与玩家斗智斗勇 , 也可以和人类玩家并肩作战对抗蜂拥而至的AI敌军 , 完成一场精彩的合作模式 , 都满足了两种玩家的需求 。
PVE模式十分的有趣 , 最高8名玩家和最高16名电脑AI进行据点争夺 , 根据地图大小 , 从A点到F点 , 玩家像是推图一样 , 一个一个从AI手中占领这些据点 。不过有趣的是 , 玩家只有一条命 , 被击毙就意味着死亡 , 直到据点被占领才能再次复活 , 而AI则相反 , 在据点被占领前是无限复活 。这种不对称的对抗 , 给每一局PVE都增添了无限的可能 。
由于中东交战多为巷战 , 交战距离较短 , 很多时候根本不需要考虑后坐力问题 , 再配合较高的击杀效率 , 这使得整个游戏的节奏不同于往常的硬核射击游戏 , 更像是一款快节奏射击游戏 , 双方在狭窄的巷道交火 , 随后又快速的利用复杂的地形进行机动 。
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