[人族]100+势力族群的魔幻手游 超大体量的游戏世界是什么样的
研发一款游戏 , 尤其是MMORPG , 少不了世界设定中的种族设定 , 但是在手游中 , 很少有超过100+势力与族群的设定 。
魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》采用严谨的"编年体大事件"构建世界脉络的基础上 , 衍生出繁复的势力与族群体系 , 从不同族群和势力的角度编织出《新神魔大陆》独属的史诗架构 , 超大体量的故事线与族群羁绊缠绕行进 , 酿造成有滋有味的魔幻史诗世界 。
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创作的过程中 , 参考了很多魔幻题材设定 , 随着编年体不断地扩充 , 到目前为止 , 总共诞生了11个族群 。有一些克兰蒙多大陆上的土著族群;也有在两次尼诺战争中被尼诺("尼诺"为克兰蒙多语 , 意为星空中的神明)制造出来的族群 , 例如龙族;还有一些在自然进程中 , 演化出的新族群 , 例如蔷薇恶魔族 。
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除却人文地理上的差异 , 族群间的关系也并非一成不变 。比如精灵和巨人、人族与矮人、以及孤独的血族等 , 精灵自恃高贵 , 不屑与外表粗犷的巨人来往(其实 , 精灵族不愿意和其他任何族群来往 , 其中巨人和矮人尤其不受欢迎 , 人族相对较好) , 直到第二次尼诺战争 , 精灵族与巨人族形成山林同盟 , 精灵和巨人的关系开始发生巨大变化 。
在山林同盟的影响下 , 精灵和巨人在众神战争以及欧斯特战争中互相支援 , 成了亲密的战友 。山林同盟的影响直到现在还十分巨大 , 精灵们已经完全习惯和巨人们来往 , 不过他们对其他族群依旧保持着疏远的态度 。
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不仅是精灵和巨人 , 这些族群之间的联系普遍存在但又不一而足 。例如现如今在克兰蒙多大陆起主导的人族 , 人族在诞生之初就被尼诺维达将其中的绝大部分放到了西方欧斯特大陆上生活 , 他们远离生活在辛图拉大陆上的其他几个种族 。
当时欧斯特大陆的人族之中甚至没人知道世界上还有精灵、矮人和巨人 。尽管人族之间争战不休 , 但直到狄赛奥入侵之前 , 绝大部分人族都都过着相对和平的日子 。第二次尼诺战争三尼诺进入时空裂隙后 , 大部分矮人渡海来到了欧斯特大陆 , 并开始逐渐融入人族社会 。人族多彩的生活深深吸引着矮人 , 而矮人们所擅长的制造工艺也深受人族欢迎 。由于长期的共同生活 , 人族和矮人之间的关系非常密切 。
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但是正如精灵族的分支蔷薇恶魔族那样 , 被人族成为吸血鬼的血族通常是由人族转化而来 , 他们是性格最复杂的种族 , 高傲却又自卑的 。
成为吸血鬼的那一刻起 , 他们心理上会发生巨大的变化 , 因为他们从此拥有人族的外形 , 却不再是"人" , 这种认知在初次转化时最为强烈;大部分吸血鬼在第一次吸血时通常会呕吐 , 因为他们仍然将自己视作人族 , 吸食同类的血液令他们在心理上难以接受 , 但对血液强烈的渴望使他们欲罢不能 , 这也就是为什么不少吸血鬼生活在人族城镇附近的农场中 , 和人族保持一定距离 , 不完全和人族生活在一起 。
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