:梦幻西游:刷子的末日?牧场收益将迎来大变动?大神教你未雨绸缪
本文由自身玩家头头宝宝提供 , 分享一些对牧场改动的猜测 。
现在玩牧场的小伙伴 , 如果你们也觉得有道理 , 可以提前准备起来 。防止网易大大的修改 。毕竟 , 防患于未然嘛!希望对大家有用 。
因为网易DD要限制很多刷子GZS , 所以 , 我猜想 , 牧场如果要限制百牧千牧的话 , 应该会从以下这几点作手:
和房屋风水及庭院大小挂钩 , 增加工作室的时间和成本投入 。
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具体:
1、GZS一般都是用最小最垃圾的房子 , 牧场产出可能会和风水有关 , 所以 , 如果要动牧场 , 这是个短期行之有效的方法 。
2、和房屋清洁度 , 及持久度挂钩 , 因为单开 , 五开玩家 , 保持这两个是比较轻松的 , 但GZS如果每天想保持 , 添加了GZS的投入 。
二、走兽专精的收益降低 , 减少白嫖的可能性
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【:梦幻西游:刷子的末日?牧场收益将迎来大变动?大神教你未雨绸缪】具体:
1、目前 , 珍兽专精是没有白嫖的可能性的 , 但是走兽专精因为投入低 , 有的基本不需要喂养 , 就可以收益17000分+ , 所以 , 这一点可能会改 。尤其是树袋熊和干脆面 。
2.走兽专精增加出窝限制 , 例如:出窝比率和珍兽一样 , 提高GZS收窝成本 , 因为大部分单开五开玩家都是自生容 , GZS是收窝白嫖制度 , 所以 , 很可能会这样处理 。
3.走兽类动物减少总寿命天数 , 以降低综合收益比 。
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三、牧场拜访率与产出挂钩
具体:
1、GZS因为体量大 , 不可能天天每个去拜访三次别人家牧场 。而单开和五开 , 则都是尽量去别人家生 。这也是区别GZS最好的办法 。头头猜测下一次如果限制GZS , 可能会出:每天拜访别人家的次数及好友度的高低 , 影响产出 。
2.意外产出的限制 , 拜访量和访问人数和总产出挂钩 。
四、牧场推出持久功能 , 像房屋一样 , 耐久不够80以上 , 无法生育 , 也无法繁殖 , 60以上60%出窝率及产出 。以添加GZS操作成本 。
五、推出绑定积分制 , 绑定的按正常产出 , 非绑定的打折扣 。以降低产出积分流动 , 降低GZS收入 。
六、推出IP巡查制度 , 同一IP上下号时间检测 。
七、推出牧场举报系统 , 玩家发现大量GZS账号及操作时 , 可手动举报 , 获得奖励 。
八、按IP账号多少 , 产出衰减 。
九、饥饿制度 , 超出三天没喂养一次的小动物 , 会吃掉或杀掉别的小动物 , 防止白嫖 。
十、添加随机事件 。
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具体:
1、因为产出的降低 , 如果想普通玩家持续玩 , 牧场系统不至于荒 , 那么肯定是会在拜访别人家的时候 , 增加随机产出 , 或者角色状态提升等随机事件 , 比如:每天有一定机会 , 随机添加角色属性 , 或其他特点 , 每种动物都不一样 。这样乐趣性就高了 。试想:进牧场随机增加了1%的临时法爆 , 等这一类的玩法 。扩大牧场的可玩性 。
2、添加互动玩法种类 , 目前的牧场 , 偷产出的玩法基本就是摆设 , 推出这一点可能会让普通玩家更想玩 。
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