#超能网#拳头的VALORANT是个怎样的FPS游戏:CS:GO+彩虹六号:围攻

腾讯的全资子公司Riot(拳头)在过去11年全靠一个《英雄联盟》 , 便赚得盘满钵满 , 跻身第一级的游戏开发公司 , 但近年PC上的MOBA类游戏热潮已大不如前 , 所以在去年十二月Riot宣布了一波新游戏 , 除了LOL的多款衍生手游作品外 , 当中还有个引人注目的全新IP , 名为《VALORANT》的第一人称射击游戏 , 这是Riot首次尝试全新的游戏类型 , 而且相比其它家习惯性的“在做了”、“很努力在做了” , Riot的动作就快得多了 , 近日VALORANT已经开启了面向直播主和少量玩家的beta封测 , 让大家可以一窥Roit这个FPS游戏究竟是怎样子的 。
要说FPS游戏的数量在如今游戏市场中可不要太多 , 且不说各类的单机大作、某三亿玩家的梦 , 目前热门的在线对战FPS游戏 , 便有传统大佬CS:GO , 打着FPS擦边球的Overwatch , 还有一直都是统治级 , 在近期还更火的COD等等 , 拳头选择这个热门类型也是看出了他们的自信 , 仍觉得能占有一杯羹 , 那么VALORANT的正面对手是谁?而从过去这个周末在Twitch上的直播来看 , VALORANT的核心玩法更像是目前相对不那么热门的《彩虹六号:围攻》 。
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图片来源Shround视频截图 , 下同
那么VALORANT究竟是怎样玩的呢?咋一看其实很像CS:GO的 , 目前beta封测开放的游戏 , VALORANT采取了与CS:GO同样的5V5团队死斗类型 , 同样有地图机制(比如轮流选点放spike包) , 同样有武器选择和购买 , 但相比CS:GO那样纯粹的刚枪法(当然团队也是有运营战术) , VALORANT有四个技能的存在(瞬移、烟雾弹、侦查摄像头等) , 搞得又有点像Overwatch , 但又不会全靠技能来决定战局 , 所以综合来看 , 最为接近的其实是又有刚枪、又有辅助技能的《彩虹六号:围攻》 。
如同《彩虹六号:围攻》的特工玩法 , VALORANT的每局比赛同样是由玩家选择扮演一名特工 , 不同特工有各自的技能和定位倾向 , 在团队对战中起到不同的作用 , 比如有打防守拖延型的CYPHER , 辅助工具人的SAGE , 进攻刺客型的OMEN、JETT等等 , 至于武器系统方面 , 虽不是现实存在的AK47、AWP这类人气枪支 , 但其实这些原创武器也是基于现实而来的 , 比如那把PHANTOM , 其实就是把M4A1 , OPERATOR就是AWP等等 , 而目前beta测试已经提供了手枪、霰弹、步枪、狙击和重机在内五种主要类型的武器选择 , 完成度其实还挺高的了 。
由此可以让玩家可以期待的是 , 在特工+武器的双特性下 , 将有助于VALORANT可以保持比较高的更新频率 , 出把新枪或者一个新英雄 , 都可以让游戏产生不一样的打法 , 毕竟游戏内容的更新变化 , 会是吸引玩家留守的一大关键 , 要知道CS:GO的枪已经是十几年前CS1.6定下来的了 , 至于Overwatch , 上个英雄更新是什么时候???Echo?这不是去年CG就公布了吗 。
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VALORANT的特工SAGE
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VALORANT的武器购买
从个人角度来看 , VALORANT选择借鉴《彩虹六号:围攻》 , 可能也是看到这种玩法的游戏目前还相对小众 , 毕竟相比CS:GO这样偏向硬核射击 , Overwatch这样的偏向技能博弈 , Riot是比较难撼动它们各自早已稳固的地位 , 且不说还容易落下个“抄袭”的骂名(在LOL的早期 , 便被争议是抄袭DOTA) , 所以找个“软柿子”来捏 , 倒也不失是个良策 , 当然有着Riot和腾讯作背书 , VALORANT还是可以在前期对两大FPS游戏有所冲击 , 比如CS:GO、Overwatch的前职业选手都有转投VALORANT , 而免费的运营模式也可以吸引到更多玩家尝鲜 。


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