#斑马电竞#DOTA2酱油斧王攻略:没有比我更能猛的酱油了!


#斑马电竞#DOTA2酱油斧王攻略:没有比我更能猛的酱油了!
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众所周知 , 斧王在路人和比赛中主要是作为3号位来打的 , 通常来说我们队友酱油位的选择会更优先去考虑传统的智力型英雄 , 像斧王这样的傻瓜肉排不在我们的正常考虑范围之内 。 不过这不能当作刻板的教条去执行 , 自从拳击手帕皮酱在比赛中用出过五号位斧王之后 , 我学着在路人中用了几把 , 实际上效果还挺不错的 。
对于酱油而言 , 力量英雄天生附带的高力量高成长都使得斧王比绝大多数酱油会表现得更肉一点 , 而其自带的无视魔免控制在游戏中后期能有非常不错的表现 , 对抗部分吃BKB的核心 , 他能通过道具和走位来回拉扯一次又一次的控住对面;除此之外 , 斧王还具备了快速的个体切入能力 , 点了灯之后的绿鞋斧王跑得很快 , 即使是在游戏中前期没有出到跳刀的情况下也能利用自己的点灯打出"走吼"的控制 , 对于酱油来说 , 跳刀这样装备的出装时机也不会像3号位那么的严苛 , 更何况他还有个收人头的大招 , 路人局中只要稍微收到1到2个人头 , 跳刀可期 。
所以在这一系列的前提下 , 斧王在路人在作为4、5号位来打是有一定道理的 。 不过说实在话 , 大部分情况下常规辅助在对局中的表现力并不逊色斧王 , 只不过在个别对局之中 , 斧王存在着更大的表现空间 , 如果我们完全不用这个英雄打辅助或者完全不会想起来这个辅助英雄的话 , 那就意味着我们的阵容体系中少了个关键性的肉装辅助 , 对于路人天梯而言 , 这一来回可能就是50分没了 , 很可惜的 。 狂战士之吼
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斧王的1技能是一个无视魔免控制 , 且能在短时间内提升自身30点护甲 , 对抗物理核心 , 他的肉度在该技能的加持下是有一定保证的 。 该技能满级之后提供3.2秒的长时间范围控制 , 冷却只有10秒 , 是酱油斧王最核心的技能 。 在游戏前期 , 我会推荐堆2个护腕、或者2个锁子甲、再或者两个守护指环来提升斧王的坦度 , 当然必不可少的还有大魔棒 , 针对不同的阵容有不同的出装思路 , 但是核心依然是选择最适合当前双方阵容体系且高性价比的肉装来最大限度提升斧王在团战中的作战能力 , 否则酱油斧王就真的打成挂机斧王了 。 战斗饥渴
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斧王的2技能是对线好技能 , 俗称点灯 , 在对线期配合强势的核心能打出非常不错的效果 。 此外该技能在游戏中后期也有很不错的表现 , 技能提供的自身加速和敌方减速效果任何时候都能让斧王在战斗中有所表现 , 12%机动力的提升对于酱油就显得很关键了 。 战斗饥渴满级之后打满能打出480点的税前伤害 , 而1级的时候也能打出192的税前伤害 , 这已经是整个刀塔2中伤害最高的一批技能了 , 所以在加点方面大多数情况下我会推荐先加1级的战斗饥渴来帮助队友占线和打压制 。 反击螺旋
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1级的反击螺旋就有60点的范围纯粹伤害 , 是最具性价比的(往后每一级提升40点) , 如果在抢F的时候碰上对面的集火、或者在对线期面对2个近战英雄 , 那么斧王是可以考虑在1级的时候就把该技能点上的 , 更何况这个技能还能极大幅度提高斧王的发育效率呢 。
正常来说 , 酱油斧王在前期最多点2级的反击螺旋 , 如果对线血优或者自己打得很肥 , 就可以考虑先把反击螺旋满上趁早做出跳刀 , 否则1-2级就够用了 , 酱油没那么多的机会去转人 。
淘汰之刃
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这是一个堪比曾今版本赏金大招群体加速的技能 , 淘汰之刃在完成斩杀后能提供全团一个加速BUFF , 这对于团队而言收益可太高了 。 可惜酱油斧王斩杀人的机会没那么多 , 所以尽可能在对线期和中期发育的时候打肥自己吧 。 就像我们前面说的 , 酱油的经济来源有限 , 大多数情况下酱油斧王出跳都是20分钟往后了 , 很多时候需要该技能的斩杀来补充一定经济 , 如果前期我们需要人头来帮助我们快速做出跳刀的话 , 提前跟队友沟通下 , 然后用斩杀收掉几个关键性的人头出跳买5带节奏 。 天赋加点


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