「袍哥说游戏」完全无法人为控价,魔兽怀旧服时光徽章机制竟毫无破绽
魔兽怀旧服在很早之前就曾预告过将会时光徽章 , 当时的评论可以说是众说纷纭 。 懵懂小白的“我不知道时光徽章是啥”就不用提了 , 剩下的基本不是对其净化市场功能的期待 , 就是害怕物价更加膨胀对游戏环境造成负面影响 。 而今时光徽章已推出十余天 , 是好是坏都已可见分晓 。
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首先玩家们最关心的问题应该是时光徽章是否对市场物价造成了冲击的问题 。 事实上时光徽章的确造成了短期的物价冲击 , 在推出初期整个市场的物价都在飞速上涨 。 但这与时光徽章本身无关 , 更多的是因为官方买金渠道的出现 , 导致GZS开始低价清库存做退场准备所致 。 所以这一现象并未持续太长时间 , 对市场本质上是没产生影响的 。
而另一个问题 , 时光徽章是否真的达到了整顿市场 , 清理环境的目的 , 这个相信近期一直有上线的玩家都心里有数 。 虽然不敢保证单靠一枚徽章就能彻底治疗顽疾 , 但近期排队效率有所提高 , 脚本采集几乎失踪 , 都可以看得出GZS的确是大批大批的从艾泽拉斯大陆上消失了 。 结合近期运营商的严打 , 不敢说未来万事无忧 , 但至少这段时间怀旧服环境的确清新了很多 。
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而这些疑虑都消失之后 , 仍然会有部分玩家担心时光徽章买金取代了传统第三方平台之后 , 会不会只是暂时性的优化了市场 , 日后依旧会是换汤不换药?其实这正是时光徽章和传统卖金方式最大的不同点 。
传统GZS卖金的模式是先用脚本垄断某些刚需资源 , 然后坐地起价迫使玩家在市场中以高价购买各类必须的材料 。 当高价抛售了材料之后 , 再将金币囤积在手里 , 等待市场缩水之后再在高价位将金币抛售 , 将整个市场的物价人为的操控在手里 。 而时光徽章的售价则完全与市场无关 , 完全取决于当时的销售量 。 所以就连官方都无法干预 , 更别提GZS了 。
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当然 , 完全与市场供需关系挂钩也可能存在导致部分老板恶意消费 , 大量买进时光徽章来促使其涨价 。 不过之前曾经有个土豪玩家为了测试这一点 , 故意一口气用R买了110个徽章投入市场来观察波动 。 结果当时的市场金价没有任何变化 。 可见单凭少数几个GZS的操作是完全带不动时光徽章价格变化的 。 即便大量投入 , 也只会亏本 。
【「袍哥说游戏」完全无法人为控价,魔兽怀旧服时光徽章机制竟毫无破绽】因此时光徽章算是打破了所有怀疑 , 至少现阶段其机制看不出任何可以钻的漏洞 , 玩家们大可以安心享受它带来的便利 。
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