『』魔兽怀旧服:突破天际,秒伤一千五!输出之王狂暴战后期更加闪耀
作为一款西方背景的魔幻游戏 , 魔兽世界中的职业设置很好地继承了经典的战法牧铁三角设定 。三者的角色用简单的话来说分别是承受怪物的毒打;毒打怪物;治疗被毒打的人 。
而这铁三角也由于暴雪策划师对游戏的多样化设计 , 每个角色都会有若干种职业可以胜任 , 才造就了整个游戏的多样性 。
而随着玩家游戏时间日久 , 对于各种运作机制的加深 , 更多玩法都被研发出来 , 这是暴雪当初都没有料想到的 。
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这种狂暴战就是高输出的代名词
就拿输出职业来说 , 暴雪钦定的输出标杆 , 近战是盗贼 , 远程是法师 , 这两者确实也是各团队中数量最多的 。到了十多年前香草时代的后期 , 像是狂暴战 , 暗牧也日趋成熟 。所以到了去年怀旧服刚开启的时候 , 很多玩家欣喜地发现多种多样的角色活跃在自己的身边 。
先前有团长戏谑地说:你一个狂暴战 , 也不能加BUFF , 如果还打不过其他法师术士要你何用 。不过狂暴战也确实不负众望 , 从熔火核心开始就已经遥遥领先 , 等后期其他装备的补全会更加优秀 。
【『』魔兽怀旧服:突破天际,秒伤一千五!输出之王狂暴战后期更加闪耀】
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一千五的可怕秒伤
MC阶段已有一千五秒伤
现阶段大部分玩家的秒伤可能还停留在五六百的阶段 , 有些特殊机制的BOSS像是黑翼之巢的小红龙也能有优秀的盗贼玩家打到一千二百以上 。
但是前段时间 , 美服著名的资深狂暴战玩家“miley“在熔火核心团本中竟然打出了一千五的秒伤 , 引发轩然大波 。我们做个比较 , 燃烧远征的中期输出木桩BOSS黑暗神殿的塔隆血魔 , 大部分玩家的输出秒伤也不过在两千上下 , 装备稍差的玩家可能还达不到这个数字 。
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70年代黑庙的血魔也是输出检测机
而这场战斗总共耗时也只有23秒 , 这对于狂暴战而言 , 大技能的全程覆盖也是秒伤拉高的重要因素之一 。不过话又说回来 , 一个团队能把四十人团队的首领战压缩到如此之短 , 也堪称恐怖了 。虽然有细心玩家可能发现了 , 伤害统计中这位玩家最多的竟是伤害输出的技能为顺劈斩 , 确实有毛伤害的成分在里面 , 也瑕不掩瑜了 。玩游戏其实无论你玩魔兽或其他游戏都不如玩Bt版的 , 就像小编在一个叫神飞雁的工中呺里玩的 , 里面的两千多种游戏都是正规游戏公司开发的 , 运行稳定又安全 , 而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的 , 钻石元宝无限用 , 上线还送满V , 很多老玩家们都在这里玩 。
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纳克萨玛斯就是狂暴战的终极舞台
后期狂暴战的舞台——纳克萨玛斯
就如同十多年前一样 , 狂暴战的输出到了纳克萨玛斯会彻底爆发出来 。这个副本没有恼人的频繁AOE , 大部分都是强调战术执行和压榨极限输出的战斗 。像是极为经典的塔迪乌斯 , 正负极BUFF的伤害加成和近乎木桩的战斗都可以让狂暴战的输出最大化 , 还有就是号称全程暴击的洛欧塞布战斗 , 孢子的暴击加成和全程打背的战斗也是爽快感满满 , 有大佬战士测算过 , 这两场战斗有对应装备配置的狂暴战秒伤都能达到两千五以上 。相信我们的输出之王会给我们带来更多的惊喜 。
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