[游戏时光VGtime]重制版》媒体评分汇总:不得不玩的重制佳作,《最终幻想7
《最终幻想7重制版》的媒体评分已经解禁 , 截至撰稿时Metacritic收录了52个媒体评测 , 平均分88分;Opencritic收录了54个媒体评测 , 平均分87分 , 推荐率92% 。 本作目前已在PS4平台开放预售和预载 , 并将在2020年4月10日正式解禁 , 支持中文 。
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游戏时光:
23年前 , SquareEnix创造了“最终幻想”系列史上最伟大的作品 , 征服了无数玩家;23年之后 , 伟大的作品焕然重生 , 它把一个已经耳熟能详的故事演绎出来全新的色彩 , 用一个足够好玩的系统 , 平衡了跨越几代玩家的习惯和口味 。
站在巨人的肩膀上 , 《最终幻想7重制版》从山巅起步 , 成功在原作基础之上树立起了一座更高山峰 , 无论你是否玩过1997年的原版 , 它都是今年你决不可错过的佳作 。
喜欢:
创新的战斗系统在动作和指令式游戏中找到的新的平衡点 , 玩起来既爽快刺激 , 又充满了策略性
内容量非常扎实 , Boss战的数量丰富 , 玩法多样 , 让人充满了反复挑战的欲望
大量电影级别 , 充满故事性 , 极具魄力动画演出
对剧情的扩写让所有角色形象更加丰满立体 , 玩家与角色之间更容易引起共鸣
【[游戏时光VGtime]重制版》媒体评分汇总:不得不玩的重制佳作,《最终幻想7】重制之后的米德加拥有不少可探索的空间和内容 , 整个城市塑造的更加立体真实
不喜欢:在对付空中或者多个灵活敌人的时候战斗视角比较让人头疼IGN:8/10
《最终幻想7重制版》枯燥的填充内容和复杂的新增内容可能会导致它失败 , 但它仍为重制版赋予了令人兴奋的新生命 , 尽管它本来就站在一款伟大RPG原作的肩膀上 。 Polygon:《最终幻想7重制版》是一款有瑕疵但引人入胜的经典重制作品 。 Gameinformer:8.75/10
这部传奇RPG的重制作品 , 在过去和现在之间找到了令人印象深刻的平衡点 。 它不仅创造了一个与众不同的世界 , 还构筑了令人兴奋且有着现代感的战斗系统 。 GamesRadar+:9/10
精心打造且充满趣味的经典重制 , 给原作的故事和人物带来了新生 。 Wccftech:9.3/10本作是这个系列经典配方的一次杰出的现代化重制 。 这款游戏是个非常扎实的JRPG , 尽管有一些节奏问题和线性 , 但无论是看起来、听起来还是玩起来都很棒 。 总而言之 , 这个令人意想不到的曲折故事可能会让那些期待一部忠实原作的重制版的人感到有些酸楚 。 Kotaku:
当我通关游戏时 , 《最终幻想7重制版》让我既兴奋又困惑 , 我仍然希望看到游戏的其余部分 , 但考虑到一系列惊喜的积累效应 , 我可以理解开发者想要做什么 , 以及游戏为什么必须以这种方式呈现和发行……《最终幻想7重制版》并非我所期待的样子 , 但它是一个宏大的、雄心勃勃的、美丽的实验 , 它也是在一款数百万人都记忆犹新的作品之上的大胆创新 , 我迫不及待地想看看接下来会发生什么 。 GameSpot:10/10(必玩)
SE讲了个更精悍、更个性化的「最终幻想7」故事 , 并将动作和RPG巧妙地结合了起来 , 打造出一个不得不玩的游戏体验 。 优点:
战斗系统让人振奋 , 充满挑战性和策略性 , 整个过程快速而流畅 , 但毫无疑问是《最终幻想》的风格;
角色富有魅力 , 随着剧情展开 , 本作将上演各种各样的精彩剧情;
以个人视角讲述了一场生存与斗争的动人故事;
重制后的米德加令人惊艳 , 它展现出腐败的神罗所拥有的影响力 , 并激发玩家为这座城市的未来而战;
(制作组)巧妙地设置剧情叙事 , 既展现了原作的核心内容 , 又加入了更多新内容 。
缺点:
游戏视角偶尔偏移;
一系列支线任务可能会削弱玩家的兴趣 。
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