:大司马终于C了一把!新版猴子技能实在太强:建议删掉Q影响平衡?

在国服刚刚更新的10.6版本中 , 猴子的技能得到了大幅度的重做 , 强度被提升了许多 。不过在之前游戏中 , 猴子的地位实在太过弱势 , 所以许多玩家还是会对于猴子的强度存在怀疑 。那么究竟改版后的猴子强度 , 能否帮助他成为新版本的T1英雄呢?
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作为国服金牌讲师的大司马老师也在排位赛中 , 为各位玩家试玩了一把改版后的猴子打野 。由于被动能力的加强 , 使得猴子在前期打野过程中 , 就能拥有十分巨额的护甲加成 , 就连野怪都打不动马老师 , 让大司马十分开心 。
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在刷野达到六级之后 , 大司马就准备向对面有闪现的剑魔动手了 。尽管剑魔的逃生手段很多 , 但是猴子凭借E的突进与W技能的位移 , 再加上大招的两段击飞效果 , 还是把剑魔活生生给抓死了 。大司马在第一次体验猴子两段大招的时候 , 直接就表示这个英雄太变态了 , 在抓人的时候击飞两次 , 分身还能用来断后路简直能百分百成功的 。
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大司马在直播推荐的猴子打野出招为三相与破败 , 蓝色战士打野刀 , 最后加上复活甲与一些坦度装备就行了 。由于猴子被动的存在 , 所以它不怎么需要在前期堆护甲 , 输出装反而能够让猴子更好地打爆发 , 大家可以参考一波金牌讲师的出装思路 。
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在拥有破败三项之后 , 大司马也尝试了一遍单挑大龙 , 依靠技能的强大攻速与W分身的帮助 , 居然跟大龙打得平分秋色!最后在上单与辅助的帮助 , 顺利击杀了大龙 。最后一路顺风的大司马居然建议设计师可以删除猴子的Q技能 , 理由是就目前的强度来看 , 这个英雄就太变态了 , 影响到峡谷的平衡 。
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各位小伙伴 , 你们是如何看待目前猴子的强度 , 是否已经影响到了峡谷中的平衡呢?欢迎在下留言 。


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