怎么样才能使人生游戏化
您好,谢邀。
格物、致知、诚意、正心、修身。
格物,控制欲望不能过度。
过度的人必定执着结果,而患得患失。
致知,深入了解。
停留在表面的人很难了解事实的真相。
诚意,表里如一。
嘴里有愿望却不肯去实现的,最终只能成为幻想。
正心,思想要合乎道理。
思想决定行为。
【怎么样才能使人生游戏化】 修身,践行道理才能得到好处。
行为决定结果。
我们要人生游戏化,要从控制过度的欲求开始。否则,很容易就被欲望这个BOSS绞杀,副本失败喽!
末学后进,才疏学浅,仅供参考。
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人生游戏化推荐看看 简·麦格尼格尔 的两本书《游戏改变世界》《游戏改变人生》
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你这个想法我过去也考虑过,结论是前提不成立。 什么意思呢? 不是人生枯燥,也不是游戏精彩。 事实上让人产生态度不同的是,时间和切实的感受程度差异。
时间:这很容易理解,人生中任何一种达到预期目标的过程都是相对漫长的,而人的兴趣热点的消磨也是很快的。 当一个人在兴趣消磨结束前,还不能达到预期目标的话。放弃的概率就非常大。而这点游戏就有很大的不同。作为做过游戏策划的我而言,为了用户的留存率,我们会利用各种数据来计算玩家的愉悦疲劳期,并且构建模型以保证更多的用户在兴趣消磨结束前 让玩家达到目标。所以你会发现,等级的提升,道具装备的提升等等,都是有据可循的。这总结来说就是,游戏是跟着玩家来变,而我们是跟着人生而活。 主被动关系本质就不同。
切实的感受程度: 这我就拿一个比较粗俗的示例来打比方, 我们玩格斗游戏时,无论被打趴下几次,玩家最多觉得内心不好受。 但真实环境中每打趴一次,就会在内心留下阴影。一般人被揍时,不会想到这有多好玩的吧。 越挫越勇? 真那么容易的话,过去战争时期也不会有那么多叛徒了。
总结:人生和游戏其实还有其他本质的不同,但就这两点更为明显,所以我说前提不成立。至于为什么有人说人生如戏,其实主要是对于一个步入人生终点的人而言的。 回首往事,都是通过大脑记忆进行总结,大脑的记忆和游戏的虚拟体验有很大的相似,所以会由此感慨。 但从新来一次,很多事情又会不一样。
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应邀
佛法认为,没有任何负担的“游戏人生”,就是佛教的八地菩萨、九地菩萨、十地菩萨与佛。
他们,不畏惧六道生死轮回,不住涅槃,游戏人间,随缘普度众生。
而凡夫们,则是沉迷于人生游戏不能自拔。
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正装出场,面具图腾。
■网友的回复
交换体系,就是个游戏
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