「董狐直笔」科普!NBA组织2K赛的原因是什么?游戏真的能模拟现实吗?

北京时间4月4日 , NBA联盟官方组织的NBA2K游戏的锦标赛如期进行 , 在已经结束的比赛中 , 小琼斯78-62轻取杜兰特 , 艾顿57-41击败拉文 , 贝弗利84-54大胜怀特塞德 。 相信有一些球队对NBA2K并不熟悉 , 也没法理解NBA组织这样一场比赛的意图 , 那么小编这就来为大家简单的科普一下吧 。
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首先NBA官方之所以组织这样一场虚拟的比赛 , 最大的前提是游戏本身的ID是基于NBA这个体育联盟的 , 起到的宣传作用不言而喻 , 另外 , 虚拟比赛可以在一定程度上让玩家体验到真实比赛的观赏性 , 多少都会弥补一些没有比赛时的空白 , 另外在疫情严重的当下 , 这样的做法也是在鼓励球迷群体留下家中 , 所以联盟的做法其实没有问题 , 算是在被动休赛期上映了一个不错的“小节目” 。
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第二个问题 , NBA2K与现实的差距有多大?整体来看 , 游戏对现实的还原还是非常到位的 , 上至超级巨星 , 下至板凳末端 , 每一位球员的身形相貌 , 技术动作 , 特长短板都能充分的表现出来 , 而且每一支球队的打法风格也做到了最大程度的体现 , 就连比赛场馆 , 观众反应 , 解说员的一些彩蛋都能如实还原 , 只要是比赛按照正常的模式去走 , 你观看一场2K的比赛 , 其实与现实比赛并没有很大差别 。
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但尽可能的模拟 , 并非没有弊端 , 在现实当中 , 球员的身高 , 体重等差异在游戏里成为了一项决定性因素 , 身材高大的球员优势无可比拟 , 举个例子 , 达拉斯独行侠球员博班-马尔扬诺维奇 , 以及波士顿凯尔特人队的新秀塔科-法尔 , 尽管他们在一些技术层面的能力 , 如投篮能力 , 引动速度上十分欠缺 , 但在游戏当中依然能够依靠他们无敌的身高臂展 , 在你的头顶摘下一个又一个篮板 , 无视你的防守打进一个接一个的神仙球 , 反之 , 身材矮小的球员 , 哪怕你是巨星也非常吃亏 , 比如克里斯-保罗 , 前几年尚在巅峰的小托马斯 , 在虚拟世界里都是“人见人欺”的送分童子 。
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另外视角问题也是与现实出现较大初入的方面 , 真实的球场上 , 你需要极高的球商与传球视野 , 才能打出美妙的球队配合 , 而在游戏里 , 出于上帝视角的你可以轻松的发现处于空位或者是跑位得当的队友 , 只要你操作的没有太大瑕疵 , 使用任何一位控球后卫都可以打出两位数的助攻 , 成为进攻组织大师 , 这一点显然在现实中也不太可能出现 , 也正是因为这一点 , 笔者也发现在赛场上能够做到及时发现队友是多么的不容易 , 像詹姆斯 , 哈登 , 东契奇这样得分 , 组织两把抓的球员是真正的天才 。
「董狐直笔」科普!NBA组织2K赛的原因是什么?游戏真的能模拟现实吗?
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【「董狐直笔」科普!NBA组织2K赛的原因是什么?游戏真的能模拟现实吗?】除了上述两点之外 , 还有诸多小因素在明确着现实与虚拟的界限 , 例如球员真是的投篮动作对游戏玩家投篮手感的影响 , 一些平衡机制导致的命中率不稳定的情况 , 一些你很难控制的防守动作从而导致不必要犯规的问题等等 , 不过虚拟世界能带来的好处也是肉眼可见的 , 这里可以实现你最渴望见到的“梦之队” , 终结一些“关公战秦琼”的话题 , 用主队“血虐”一些现实里不可能打得过的强队 。 总而言之 , 在这个篮球迷感到空虚的时期 , 总需要这些手段来给我们一些慰藉 , 不是吗?


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