『无脑』索尼:协助AMD开发了RDNA 2、PS5的GPU并非无脑购买

Xbox Series X和PS5均搭载了基于AMD RDNA2核心的GPU单元 , 微软强调 , 光追这块是他们和AMD团队基于自家的DirectX实现 , 而索尼这边厢也不甘示弱 , 指出RDNA2 GPU不是无脑买的成品 , 而是联合开发 。
PS5首席架构师Mark Cerny表示 , 我们推出PS5之际若你在市面上见到类似的独立显卡 , 那请别忘了 , 这是AMD和索尼共同劳动的成果 。
Cerny提及 , 降低功耗和提高性能是PS5的研发重点 , 也是AMD正在聚焦的事情 。
另外 , 索尼称使用AMD GPU IP还有几点好处 , 包括新特性、高效率、向下兼容、开发者生态等 。
至于光线追踪 , 索尼的态度在开放之余显得有些暧昧 , Cerny认为 , 的确是需要原始着色器 , 可也要看开发者们愿不愿意去调用 , 光追也是如此 , 它的确应当存在 , 但不是游戏的必选项 。
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