「」小扎测评 | iQOO 3:稳如狗的性能可以拯救这块平庸的屏幕吗?

国产旗舰机变了 。
从年初开始 , 一批国产旗舰机开始从3000元档一跃进入4000元档 , 就连小米都丢下了性价比的包袱 , 小米10Pro的4999元起售价更是直接挑战华为、苹果为主的国内高端手机市场 。而不断推高的旗舰机售价 , 背后是高涨的元器件价格 , 5G芯片、更多的镜头、更好的屏幕以及国产手机们的高端梦 。
但在3000元~4000元区间 , 始终有不少消费者在翘首以待一款不错的5G旗舰 。而3598元的起售价 , 在今年一众Android旗舰价格飙升的背景下 , iQOO3的定价就显得像是一股清流 。
所以 , iQOO3会是一个好的选择吗?
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高刷新屏的缺失是个遗憾
屏幕:6.44英寸、分辨率1080P、最高刷新率60Hz
重量:214.5g
尺寸:158.51x74.88x9.16mm
尽管iQOO一直强调「玩游戏」这件事 , 但不同于游戏手机「长牙五爪」的个性外观 , iQOO3在游戏化风格和主流外观设计之间取得了一定程度的平衡 , 在大众接受的设计下又不失游戏化的风格 。
但中庸可能也意味着乏善可陈 。
iQOO3正面搭载了一块6.44英寸AMOLED挖孔屏 , 挖孔直径2.98mm , 在屏幕顶部以及机身底部还配备了双扬声器 。
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背部则延续了iQOO一贯的家族设计 , 玻璃下有标志性的格栅纹路 , 两侧玻璃曲率较大 , 保证了不错的握感 , 而背部最主要的改变还是在摄像区域采用矩形设计 , 这也是今年开始普及的 。
另外值得一提的是 , 3.5mm耳机孔在iQOO3上也得到了保留 , 同时支持HiFi 。不过 , iQOO3耳机孔的位置存在明显的设计问题 , 孔位在机身顶部左侧 , 如果要在游戏中同时使用右侧边框上的压感按键和(直头)有线耳机 , 整个手持体验特别糟糕 。
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整体而言 , 放在现在这个时间段 , iQOO3的设计实在难以让人留下深刻的印象 , 祖传的橙色电源键算是为数不多的亮点 , 至少让整机不会显得太过单调 。同时保留的LR压感肩键在震动体验上不俗 , 在游戏体验中确实能带来一定的提高 。
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好看与否 , 大家各有判断 。但相比外观设计上的中庸 , 屏幕的平庸更让人可惜 。
如果放在2019年 , 一块1080P60HzAMOLED屏幕谈不上遗憾 , 但在2020年 , 90Hz屏几乎成了旗舰机的标配 , iQOO3却缺失了 。
90Hz在旗舰产品上的普及 , 实际早在去年下半年就已经开始 , 各家手机厂商基本都给旗舰产品用上一块90Hz的屏幕 , 更有甚者是120Hz 。
厂商跟进的理由其实并不复杂 , 90Hz的使用体验确实比60Hz有很好的提升 , 两者之间的差距可以说相当明显 。同时 , 在拍照之外 , 手机厂商也需要其他的重要宣传卖点 。用户喜欢 , 厂商愿意 , 高刷新屏顺势成为了新的行业热点 。
然而iQOO3的选择是:不跟进 。
iQOO3的定价注定了它必须在成本上有所取舍 , 可以理解 , 但最终选择在屏幕节省成本不得不说是一个遗憾 。
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