「甜宠游戏」ELO系统真的那么重要吗?,浅谈一下匹配机制

大家好 , 我是老勤!今天来和大家聊一下这个elo机制 , 最近的话也有很多人在讨论这个东西 , 各种阴谋论啊 , 或者什么玄的一批的解决方式啊也是层出不穷 。
「甜宠游戏」ELO系统真的那么重要吗?,浅谈一下匹配机制
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那什么是elo呢?大家都知道游戏里的玩家是有强弱之分的 , elo机制他会去让一场游戏 , 双方实力平均 , 使得难度增加 , 让玩家的对抗更加有意思 , 尽量不出现一边倒的情况 。 而这个elo机制其实并不是只有王者才有 , 经常会有人说王者的匹配机制非常恶心 , 但事实上基本所有的moba游戏都延用了这个elo的机制 。
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什么连胜必连跪 , 连跪必连胜的讲法也是玄之又玄 , 故意输几场匹配拉低评分就能迎来之后的连胜 , 甚至什么开自定义进去挂个两分钟然后再退出来控制评分 , 我是真的没听说过~这也无从考证充满了偶然性 , 因为你没办法证明这种方式一定可以控制所谓的游戏机制 , 你连胜后的连跪 , 是不是因为你连胜太多过于膨胀造成的?连跪开始是不是因为你的心态因为失利出现了一些问题?ELO确实存在 , 但难道游戏失利就怪匹配机制?高评分的号老勤很多 , 坑的队友老勤也见过很多 。 那么你们有见过多少个高评分的玩家出来吐槽过这个ELO?基本上都是评分五六十的 , 没办法自己特别轻松独立的carry比赛的玩家在吐槽 , 那么你确定真的是elo造成你没有游戏体验吗?每个人都在吐槽他的队友 , 可是却不知道他可能就是他队友口中的队友 。
「甜宠游戏」ELO系统真的那么重要吗?,浅谈一下匹配机制
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与其讨论elo机制是否合理 , 不如去聊聊那些真的不合理的 , 例如在进游戏前可以改换常用英雄 , 明明不打法师的玩家 , 调出了一堆法师 , 打野玩家这把想玩射手了 , 调出了一堆的射手 , 导致了会玩射手的玩不到射手 , 会玩法师的玩不到法师 , 这个合理吗?
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勇者积分真的应该存在吗?赛季末的积分战士更影响玩家的游戏体验吧?
匹配时间快 , 却永远匹配不到各个位置的玩家这真的合理吗?要么永远没打野 , 要么老是没法师 , 出一个能够按照位置匹配的系统难道不香吗?
这几个哪个不比所谓的elo机制来的重要 , 能够更直接有效的提高我们的游戏体验 。
当然这都是外部因素 , 真正能够让我们的体验变好的 , 其实就是加强自己的游戏水平 , 你没有时间练习 , 或者说你根本不愿意练习 , 那么挨打一定也是必然的 。
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游戏本身就会有输赢 , 每一把比赛都必然会出现败方mvp , 不是对手 , 就是你自己 , 每个人都叫嚷着公平 , 却不知道公平才是最大的不公平 , 因为对于游戏而言 , 菜可能就是原罪 。
增强自己 , 优化自己 , 这才是摆脱所谓匹配机制最有效的手段 。
【「甜宠游戏」ELO系统真的那么重要吗?,浅谈一下匹配机制】我是老勤 , 我们下期再见 。


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