『影评』没有什么能够阻止《喋血战士》,过时的品味除外

电影《喋血战士》改编自1992年勇士漫画公司旗下的同名超级英雄漫画 , 在漫威DC两大美漫巨头瓜分影视市场的今天 , 小众漫画公司也有“拥有属于我的天”的野心 。2018年被《钢铁侠3》《环形使者》制作公司DMG传媒买下的勇士漫画同样有挑战行业大佬的野心 , 也同样没避开东施效颦的尴尬 , 《喋血战士》也没例外 。对于这部电影来说 , 它的一切幽默和创新都显然还停留在90年代 , 在一个快速变化的时代里 , 这种守旧是非与否 , 可能真得留给观众见仁见智了 。
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最起码从市场的角度来说 , 《喋血战士》是失败的 。在新冠疫情席卷全球的背景下仓促上映 , 令仅上映没几天的电影就转向了在线流媒体平台 , 天时地利人和全线崩溃 。尽管你可以说这样一部B级科幻片不可能有多少成为卖座爆款的野心 , 但是4500万美元的投资还是值得让观众和评论者为不到3000万美元的全球总票房感到遗憾 。
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【『影评』没有什么能够阻止《喋血战士》,过时的品味除外】最起码刚开始 , 观众对《喋血战士》的期待并非空穴来风的 , 也并非来自于相对冷门的漫画原著本身——电影筹划阶段的主创为《王牌特工》系列导演马修·沃恩和《疾速追杀》系列导演大卫·雷奇 , 近十年来在好莱坞叱咤风云的两队人马齐聚《喋血战士》这部冷门漫画 , 本该是如虎添翼 , 只可惜最后因为种种原因不得已成形 , 改由《爱 , 死亡和机器人》第一集《桑尼的优势》动画导演戴夫·威尔逊接棒 。于是不难看出 , 这部PG-13级的B级动作片中既充斥着脑洞大开——开着面粉车自杀式撞击、华丽硬核的动作编排——张牙舞爪如同机械毒液 , 也没少得了导演赖以成名的电子游戏视效风格 , 尤其是CG模拟的远程对话 , 先后两组主创的优势融合让高概念的背景框架在真金白银的特效堆砌下足够给观众带来不小的震撼 。
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当然“瑜不掩瑕” , 尽管漫画和电影里没有人可以阻挡喋血战士 , 但是稀烂的票房成绩和血崩的观众反馈还是证明了电影之外的世界上确实有一样东西可以阻止《喋血战士》——那就是《喋血战士》的剧本 。漫画原著作者杰夫·瓦德洛和埃里克·海塞勒的剧本固然有些令人费解得过时 , 但是导演有样学样、纯粹地守旧继承就显得有些暴露出动画短片导演对于电影长片控制力的不足——我们看到的喋血战士实在有够无聊 。
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喋血战士是谁?他是意外丧生的特种士兵 , 被疯狂科学家改造成为了红眼睛、白皮肤的机器战士 , 拥有了优于常人的力量、敏捷和速度 。没错 , 他就是机械战警喋血战士 。
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喋血战士是谁?他拥有家破人亡的惨痛经历 , 在劫后重生后化身无数枪炮傍身的杀戮机器 , 成为最无情的完美刺客 , 对人类的生命和附带性破坏没有一丝顾忌 。没错 , 他就是惩罚者喋血战士 。
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