【】网易这款在疫情期间上线的游戏,跨过了哪些困难
2月14日 , 《风云岛行动》开启了安卓端不删档内测 。《风云岛行动》在上线前的最后一次不删档测试中 , 《风云岛行动》首日玩家人数便突破百万 , 并登上TapTap手游热门榜第一的位置 。自3月5日全平台正式公测一周以来 , 玩家数量已突破一千万 。
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在疫情期间第一个上线的网易新品
在没有拿到版号的时候 , 是《风云岛行动》最难捱的阶段 。游戏曾经因为种种原因 , 在TapTap上的评分低到了1.7 。后面虽然随着内测开展 , 评分一路回暖 。但是没有版号 , 就无法继续测试和上线 , 被很多玩家质疑游戏被“冷藏” 。
拿到版号后 , 原本定在2月14日的安卓端内测也因核心玩家的期待临时改为不删档测试 。这也意味着开发组人员将在疫情最为严重的时间段 , 将面临更多额外的工作 。
疫情正好赶上春节 , 项目组的大部分员工都回家过年 , 无法正常返回杭州 , 更谈不上回到公司进行开发 。项目组不得不提前启动远程办公模式 , 并且依靠着一直驻扎在公司值班的同事 , 想尽办法解决了远程办公碰到的阻碍 。有开发组人员身在老家没有电脑 , 只能眼巴巴地看着其他人加班赶工 , 一气之下竟然冒着风险网购了一台电脑进行办公 。也有人在杭州的成员 , 申请把公司电脑搬回家进行办公 , 公司也开了绿灯 。不过搬电脑的过程也很坎坷 , 由于大厦封锁 , 开发组只能在门口等待保安进楼将电脑搬出 。重重困难摆在眼前 , 给《风云岛行动》的开发组带来了巨大的压力 。
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“游戏的开发团队组成还是蛮多种多样的 , 既有拥有多年工作经验的大佬 , 也有刚从学校里毕业 , 但拥有丰富精力和过人想象力的新人 。不管是大佬还是新人 , 在我们团队都能发光发热 。”《风云岛行动》的制作人周伟在采访中这样介绍游戏背后的开发团队 。
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“但不管你是大佬还是新人 , 每出一个新英雄 , 都要经过成千上万次的‘测试-修改’循环 。为了照顾单排玩家的平衡性体验 , 每一个新英雄都要和其他十几个英雄进行1v1测试 , 不能出现没法玩的情况 。同时 , 游戏内设有单排双排四排 , 为了保证所有英雄在不同排位机制下都有良好表现 , 开发组只能不断反复测试 。这个过程特别特别枯燥 。没有成千上万的玩家帮你测试 , 你只能和同事不停对打到吐 , 甚至脑内左右脑互搏 。”
对于这些挑战 , 开发组给出的答卷是踏实走好每一步 。这些大量的调试修改工作很大一部分都是在疫情期间通过线上办公的方式执行的 , 阻力不小 。
制作人周伟还说道:“设计英雄可以靠灵机一动 , 但制作英雄只能靠耐心 。”除了在游戏的细节上下功夫以外 , 《风云岛行动》最具特色的“开挂”玩法也是开发团队从玩家立场上出发所做出的决定 。
“外挂的存在 , 其实说明玩家对它有真实的需求 。而我们把这些外挂功能做成英雄能力 , 就是释放每个玩家本我的“小恶魔” , 来获得爽快感 , 却又不用承受超我对自己的道德谴责 。”制作人周伟用心理学的角度来解释该玩法的由来 。
这些策略 , 让玩家重新拾起对《风云岛行动》这款游戏的兴趣 。另外 , 由于不删档测试的时间正处于疫情较为严重的阶段 , 开发组还在游戏里设置了为疫情捐款的入口——每本局天选(游戏内吃鸡的官方说法)将向抗击疫情捐款0.1元 。游戏内的大神吃鸡捐款金额还将提升十倍 , 最终《风云岛行动》以“百万天选玩家”的名义向抗击疫情捐献了30万元人民币 。
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