「」能力压“复活甲”,让夏侯惇心安的神器,是这件“2120”肉装

王者荣耀自从战士/射手分家 , 进入同职业对决后 , 对抗路的战士一直在互相“拍蚊子” , 无事可做 , 不是在等待打野带节奏 , 就是在等待射手打出优势喊出“换线”的口号 。参团的时候往往已经是在中后期了 。
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在这个以“射手”为核心的版本里面 , 想要在对抗路搞事情 , 很难 , 部分激进热血的玩家常喜欢拿出凯、吕布这些具备攻击性的英雄来 , 试图自己打穿一路 , 但只要遇到稳健一点的坦战 , 几乎是不可能的事情 。
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实际上凯皇和吕布这些战边 , 机动性太差了 , 而且身板不够厚实, 切后都很依赖“闪现” , 在场时 , 往往还在“技能释放进行时” , 就已经被射手点射黑屏了 , 经济稍差的 , 对团队完全起不到贡献作用 。
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如今还是以坦战走发育路为主比较好 , 生命值够厚 , 护甲值够硬 , 能牵制 , 能卡位 , 还可以配合辅助守着ADC , 可以配合打野突进控敌后排 , 现在加强归来后的夏侯惇是排位赛里面的优选 。
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夏侯惇即使是在线上对上如今热门的凯皇、亚瑟等英雄都是不虚 , 首先是续航能力 , 不满50%血量时 , 无论技能亦或者普攻都能每次恢复最大生命值3%(持续8秒 , 内置CD30秒) , 这“造血”能力比带了“泣血”的后羿还要强 , 有时候你会发现在打架过程中 , 血条就溢满了 , 即使对碰不过 , 开启大招迅速用“链刃”脱离战场 , 由于期间是免控的 , 如果能大概判断敌方技能伤害 , 可以让对方打出很多无效输出 。
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夏侯惇的一三技能是主要控敌手段 , 那么他的输出来源就是二技能“龙卷闪”了 , 最近加强了 , 在触发后现在1级只要点亮 , 就能打出连续三次平a150点的固定真伤效果 , 后期是300点真伤(弥补后期伤害不足的短板) , 同时 , 这个技能释放的时候 , 会获得自身生命值上限15%的额外护盾 , 坦度非常高 , 跟其被动“噬目”结合起来 , 可以保证自己在团战中七进七出 。
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从夏侯惇自身技能的特点来看 , 我们只需要堆肉装加强生命上限 , 就能发挥出很大的作用 , 很多人会在后期补个复活甲 , 跟团的时候就不顾一切觉的自己天下无敌了 , 直接冲向对方火力圈 , 然后就是漫长等待复活的时间……在原地接着被人放倒 。
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复活甲经历了好几个版本 , 一开始是不限制复活次数 , 后面为了加快游戏节奏 , 被设定一次比赛仅能用2次 , S19赛季又要被“反向优化”了 , 现在体验服中“复活倒计时”能被看见 , 这件装备的对于夏侯惇的性价比再次大打折扣 , 以前还能侥幸的看见敌方在复活期间走开 , 现在就是明摆着告诉你:“我即将复活了 , 快来打我吧”


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