『微软』游戏机:次世代主机大战,PS5和XBOXSX,你更看好谁?
次世代主机大战 , PS5和XBOXSX , 你更看好谁?
随着索尼公布了自己次世代主机PS5的详细数据之后 , 主机圈索尼和微软之间的次世代主机之争 , 就正式拉开了帷幕 。玩家们只需要再静候9个多月的时间 , 就能玩上次世代主机 , 囧王者现在就对2020年的圣诞节充满了期待 。
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每场次世代主机大战的起始团战 , 往往都是从各大主机的纸面机能大战开始的 。2020年这场次世代主机大战依然如此 , 在索尼和微软刚刚公布完主机性能表之后 , 主机游戏圈就炸了 。那么从双方公布的主机性能上 , 我们能判断这场次世代主机大战的胜负吗?囧王者认为 , 不行 。在硬件机能溢出的当下 , 主机的胜负还是要靠游戏软件和价格来决定 。
PS5 VS XBOX SERIES X , 纸面数据XBOX略优 , 但性能真的重要吗?
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在囧王者聊双方大战之前 , 我们先来看看索尼和微软公布的主机数据性能吧 , 咱们也做到心中有数 , 到底是那家的数据更优 。坦率地说 , 从双方公布的数据来看 , 囧王者认为PS5和XBOX的硬件水准处于同一水平线上 。可能在纸面数据上 , 微软的XBOX略占优势 , 但是游戏主机的性能不仅仅是要看硬件数据 , 还要看系统优化和厂商的优化能力 。而且检验本次次世代主机的一个非常重要的检验标准-4K60P , 从公布的数据来看 , 两台主机都能完美的全程保持这个帧率 。尽管微软在释出的规格表中有特别说明有可能“up to 120fps” , 但对于这个UP TO , 囧王者持保留意见 。
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而且从PS2时代开始(不含DC) , 主机大战就完全不是依靠主机性能取胜 。XBOX , XBOX360 , XBOX ONE等主机 , 那一台的性能不是越超同期的PS , 可依然是PS系笑到了最后 。
因此 , 囧王者觉得对于现在的次世代游戏主机来说 , 硬件标准已经足够高了 , 甚至达到了性能溢出的地步 。硬件很重要 , 但远远还没到达决定主机大战 "胜负手"的程度 。决定主机大战胜负的 , 另有原因 。
从PS4时代开始 , 决定主机大战胜负 , 就不在是硬件 , 而是软件 , 网络和价格
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熟悉囧王者的小伙伴应该都知道 , 我曾经写过好几篇关于次世代主机胜负手的文章 。其中我提到过最多的三个原因就是游戏软件的独占性 , 网络和售价 。
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第一方 , 独占游戏 。进入PS4时代之后 , PC端硬件水平和优化情况已经达到或者远超游戏主机 , 因此我们会发现有越来越多的主机游戏由独占变成了限时独占跨平台 。可尽管如此 , 在索尼和微软的第一方游戏软件阵营上 , 依然有大量的独占游戏 , 要想玩到这些经典的独占游戏 , 就必须入手游戏主机 。《战神》 , 《神秘海域》 , 《血源》 , 《神海4》 , 《漫威蜘蛛侠》等PS系独占游戏 , 《光晕》 , 《战争机器》等XBOX系独占游戏 , 它不香吗?在第一方独占游戏方面 , 索尼阵营要远胜于微软阵营 。
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