「」手残玩家无敌战术,正义围殴才是王道!打得游戏BOSS不敢吭声

当你玩游戏遇到个很厉害的BOSS , 又打不过的时候 , 第一反应都是找人帮忙 , 如果是网游的话 , 就会果断叫上高等级的小伙伴 , 碾碎他们!
【「」手残玩家无敌战术,正义围殴才是王道!打得游戏BOSS不敢吭声】但如果是单机游戏的话 , 除了找个高手帮你打几乎就只有自己苦练技术这一条道路了 , 不过也有一些游戏 , 里面可以通过“召唤”的手段 , 让你带着一群小弟对boss实行“正义的围殴” 。
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当年我最喜欢的就是这种可以自己不动手 , 或者少动手 , 只需要看着小弟打就可以的游戏 , 毕竟这样就不需要自己有太多的操作 , 可以玩得很轻松很愉快 , 而且每次看着BOSS被一群怪围殴的感觉真的很爽 。
《暗黑破坏神》
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《暗黑破坏神》大概是我最早体验围殴BOSS快感的游戏 , 当时第一次玩的时候就是选死灵 , 带着一堆骷髅、骷髅法师还有石魔去殴打BOSS 。小弟没有了就再召唤 , 自己只要边跑边磕蓝药就可以了 , 偶尔给BOSS丢个诅咒或者放个骨墙挡一下 , 那也是我第一次体验到围殴BOSS的感觉 。
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玩暗黑破坏神最爽的时刻就是爆出一件稀有装备的时候 , 当年为了刷几件暗金 , 我的死灵天天拉着30几个小弟去围殴BOSS 。
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后来《暗黑2》出来的时候 , 多了个新的职业德鲁伊 , 也是可以召唤各种狼啊、熊啊之类的小弟去群殴的 , 也比死灵多了很多的攻击性法术 。可惜的是德鲁伊召的小弟很少 , 不像死灵那样有声势浩大的阵容 , 所以即使在二代的时候我还是更喜欢用死灵 。
可以说《暗黑破坏神2》开创了带大量小弟打怪的先河 , 后来 , 一些游戏也基于这个设定 , 做出了更为出彩的亮点 。
《火炬之光》
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《火炬之光》的游戏玩法和《暗黑》很像 , 也是我在那之后玩的第二款可以快乐围殴的游戏 , 游戏里面有个叫工程师的职业 , 可以召一堆的机器人 , 并且这些机器人还可以给自己加BUFF加奶什么的 。
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而且游戏中还有各种召唤卷轴 , 可以召唤一群的小怪 , 像是骷髅卷轴 , 泥怪卷轴等等 , 虽然卷轴召唤的小弟不是永久的 , 但是因为可以轮流使用不同的卷轴 , 最终地图上还是会有围殴的感觉 。
《地牢围攻》
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看名字就知道是个专注围殴的游戏 , 游戏就是让玩家自己组建一个探索小队进行战斗 , 小队可以自己选职业 , 而且还有宠物可以培养 。不过游戏里面地图的小怪也不是吃素的 , 如果你走位不好就轮到他们来围攻你了 , 小怪甚至还会保护BOSS , 感觉就像是在打群架一样 。


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