『王者荣耀』王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在( 二 )


一二技能cd较短 , 而且射程较远 , 所以蒙犽拥有较强的poke能力 。
针对这一优势 , 我们在使用蒙犽时在对线期即可利用一二技能去压制对线英雄的血量 , 建立线上的优势 , 而在团战发起前我们也可以利用一二技能先打一波消耗 , 建立全队血量上的优势 , 这样更容易取得团战的胜利 。
团战持续aoe伤害高 。
蒙犽在团战中的aoe伤害高主要来源于他的一技能贯穿效果和大招的配合 。
『王者荣耀』王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在
文章图片

文章图片

『王者荣耀』王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在
文章图片

文章图片

一技能在兴奋状态下子弹具有贯穿效果 , 会对后续的敌人造成50%伤害 , 而大招则会在8秒内不断落下导弹 , 造成小范围的aoe伤害 , 这两个技能配合之下 , 蒙犽可以在团战中制造成吨的aoe持续伤害 。
一技能的贯穿效果虽然会衰减50%伤害 , 但一技能是可以触发暴击的 , 所以对后续敌人造成的伤害也并不低 , 可以对一技能子弹路径上的敌人都造成持续伤害 。
大招会持续引导8秒 , 每秒至多引导1枚导弹造成小范围的aoe伤害 , 理论上最多可以引导8枚导弹 , 但实际上在兴奋状态下每0.5秒引导一枚导弹 , 所以在兴奋状态下蒙犽其实最多可以引导16枚导弹 , 虽然说导弹后续伤害会衰减75% , 但是“量变引起质变” , 尤其是在敌人站位集中时 , 大招可以造成大量aoe伤害 。
比方说下图实战:
『王者荣耀』王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在
文章图片

文章图片

蒙犽一技能配合大招在兴奋状态下瞬间击杀敌方猴子和孙策 , 并且打残敌方张飞
针对蒙犽在团战中aoe伤害高的优势 , 我们在团战中应该做到以下两点:
1 , 应该尽快叠满炽怒值 , 使自身处于兴奋状态 , 这样一技能就会具备了贯穿效果 , 大招引导导弹的时间间隔更短 , 从而使蒙犽在团战中的aoe伤害更高 。
2 , 一技能的贯穿效果只会对直线路径上敌人造成aoe伤害 , 所以一技能释放角度也很关键 , 团战中蒙犽在释放一技能时需要依靠走位 , 尽量使贯穿效果的一技能命中更多敌人 。
蒙犽拥有续航能力 。
蒙犽在兴奋状态下拥有续航能力 , 可通过普攻和技能回复自身的生命值 。
『王者荣耀』王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在
文章图片

文章图片

从被动的面板上来看 , 蒙犽的回血值其实并不高 , 物理加成也很低 , 但每点溢出的炽怒值都会回复自身生命值 。
其中普攻和一技能每次命中目标会增加5点炽怒值(暴击时增加10点) , 二技能每次命中目标增加5点炽怒值 , 大招每次命中目标增加10点炽怒值 , 蒙犽溢出的炽怒值越多 , 回复的生命值就会越多 。
那么我们明显可以看出蒙犽回血最快的技能就是他的一技能 , 一技能暴击下可以回复10点炽怒值 , 而且会释放多颗子弹 , 所以实际上在一技能持续命中目标后可以回复大量的生命值 , 尤其是一技能子弹触发暴击后 。
如下图所示:
『王者荣耀』王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在
文章图片

文章图片

蒙犽的一技能持续命中目标后 , 可以看到自身生命值回复速度较快
针对这一优势 , 我们在使用蒙犽时 , 需要注意以下两点:
1 , 蒙犽因为拥有技能上提供的续航能力 , 实际上他并不需求吸血属性 , 所以在装备和铭文上完全可以不去选择吸血属性 。


推荐阅读