『HYPEBEAST中文网』Kara Cheung,《动森》如何成为热门「街拍圣地」?专访《动森》时装集合账号创始人

_本文原题为:《动森》如何成为热门「街拍圣地」?专访《动森》时装集合账号创始人KaraCheung
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在COVID-19病毒的肆意扩张下 , 全球范围内的经济文艺活动似乎都陷入停滞 , 然而就是在这样一个近乎停摆的世界里 , 却有一款游戏异军突起:Nintendo于本月中旬发布的《AnimalCrossing:NewHorizons(集合啦!动物森友会)》(下称《动森》)发布仅三天 , 在日本地区的销量就已经超过250万套 , 并在一周之内带动超过35万套Switch的销售 。
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这款堪称「佛系」的游戏为因受疫情影响而被迫隔离在家的人们提供了一种新的逃避现实的方式:玩家可以创造一个自己的世界 , 并且还能选择性地与亲友保持联系 。 它的特殊之处在于 , 这是一款没有目标、没有时间限制、没有暴力也没有生存压力的游戏;玩家通过狩猎、捕鱼、采摘水果、制作家具、游历他人的岛屿甚至设计自己独有的装束来打发时间 。
恰恰是上文最后提及的功能成就了今季最热门「街拍圣地」:从Supreme到CactusPlantFleaMarket , 从visvim到LouisVuitton , 玩家们身上穿着的Dior抑或Chanel都见证着这个看似简单的游戏证逐步成长为一个展示个性与创造力的平台 。
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尽管伦敦和巴黎时装周都随着疫情的严峻形式而被迫取消或转至线上 , 时尚在社交隔离的期间也并未消亡 。 由爱好游戏的艺术家KaraChung创建的Instagram主页@animalcrossingfashionarchive大量展示了由玩家们提交的设计 , HYPEBEAST也借此机会与Kara进行了一次关于《动物森友会》中所盛行时尚现象的简短对话 。
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为什么《动物森友会》如此受欢迎?在众多玩家隔离的期间 , 这个游戏的优势在哪?
Kara:1990年代的电子游戏所具有的特点就是「像素化」 , 无论是画风或者配乐音色 , 高度像素化的风格只允许保留角色的部分特征 , 十分原始 。 而《最终幻想VII》的重制对于很多与我年龄相若的玩家而言是令人激动的时刻(《最终幻想VII》以精致的制作突破了当时游戏环境的格局) 。
「服饰」的的现实主义作用在于揭示社会身份 , 而在日常中 , 你最喜欢的那件外套相当于你的「铠甲」 。 在最近的一次电话中 , 曾在PlayStation工作的朋友RanJadenCao说:「时尚是一种武装 。 当我们在游戏中定制自己的装束时 , 游戏角色也正逐渐向真实世界中我们的身份靠拢 , 这也是为什么还原时装的功能在游戏中具有如此魅力 。 」
在这次的疫情期间 , 我们热衷的展示自我的做法发生了极大的转变:从穿上「铠甲」走出房间去参与社交 , 到独自一人在家里玩游戏也能达到同样的目的 。 正是《动物森友会》给予了我们这种自由:除了使用默认角色 , 我们还有机会得以四处漫游、与其他玩家互动且不受现实世界中那些烦心事的侵扰 。
当我们在游戏中定制自己的装束时 , 游戏角色也正逐渐向真实世界中我们的身份靠拢
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你是何时决定为《动物森友会》里爱好时尚的玩家搭建这样一个账号的?
Kara:我认为在游戏中复制我现实中的身份——摄影师 , 是一件很有趣的事 。 当时我为杂志进行拍摄的工作不得不因为全城性的封锁而中断 , 又恰逢游戏发布 , 这一切我只能用「黑镜时刻」来形容 。
在一开始 , 我征集了七位创意人士——他们大都是从事时尚、音乐、媒体以及设计行业——来进行一组集体照的拍摄 , 而拍摄过程中捕捉到的单「人」肖像都十分可爱 , 且个人风格显著 。


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