『』裸出三级辅助蔚然成风,英雄首件出装除反映个人素养,更暴露技术
标题:裸出三级辅助蔚然成风 , 英雄首件出装除反映个人素养 , 更暴露技术
最近在不少贴吧和论坛有提到“裸出三级辅助装”话题 , 虽然经过部分玩家的抵制这种出装思路 , 但也并不能面面俱到各种对局中 。关于英雄的出装思路 , 玩家一般都是根据系统推荐的三大出装攻略 , 如果设定预选出装 , 受出装“习惯”影响最为深远 。
文章导读
?三级辅助的“危害性”
?英雄的首件装备与玩家技术挂钩
?首件装备技术优劣性在于发挥装备价值
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三级辅助的“危害性” , 就是保证自身游戏素养
按照王者荣耀现有装备合成顺序 , 一般都是由2一3小件合成大件核心装备 , 大件装备收益比最高成为玩家约定熟成的固有观念 。
因为英雄表现强弱和合成装备成正比 , 但是如果为大局考虑 , 这个观念并不是完美无缺 。比如现有三级辅助装近卫、极影和奔狼 , 相比二级辅助在生命值和移速得到了翻倍提升 , 被动属性也新增 。从装备属性来看 , 前期三级辅能给辅助英雄提供不小的增幅 , 但对整个队伍而言弊远大于利 。
①队友收益整体降低
二级辅助奉献能在周围小兵和野怪死亡一下在不影响队友全额收益情况下 , 自己依旧获取30%收益 。但是三级辅助装解除奉献 , 还会造成与队友平分收益的情况 。
那么拥有三级辅助装的辅助和队友 , 比二级辅助装备整体收益实际要少30% , 看似简单的升级辅助装 , 造成的后果却是事倍功半 。
②团队核心输出受损
众所周知 , 辅助作为队伍中参团率处于高优先级 , 必然会围绕输出核心游走 , 如果在清线和野怪过程中触发三级辅助装解放效果 , 从而使输出核心的收益比二级辅助降低一半 , 在缺少50%的经济收益劣势下 , 自然会影响团队的整体输出 。
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其实在KPL冬冠杯决赛QGhappy对战Estarpro首局可以看到 , 双方打到12分钟时的中期 , QGhappy战队的张飞一直都是学识宝石 , Estarpro战队的辅助鬼谷子也只出到了二级辅助风灵纹章 。
不仅如此 , 所有KPL联赛都没出现辅助直接裸出三级辅助装的情况 。可能不少玩家会认为这只是受出装习惯影响 , 毕竟游戏只为“开心” , 但是如果你真的作为一个有修养、能把后背交给你的辅助 , 建议避免首件合成三级辅助这种尴尬想法 。
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操作英雄的首件装备与玩家技术挂钩
首先小编这里给出一张5V5排位结算图 , 引发深思的就是在东皇和马克出装顺序上面 。马克首件出装是暗影战斧 , 东皇首件直接出反伤铠甲 。
从游戏的性质而言 , 出装顺序思路是自由选择 , 从出装方面出发 , 这样出装顺序根本就是违背技术原则 。
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①原则一:首件装备要贴合当前表现
首件出装是至关重要 , 首先要满足英雄现有表现 。做个简单对比 , 马克在裸出暗影战斧和末世情况:
拥有暗影战斧的马克一技能华丽左轮全命中站桩造成757点物理伤害;而在首件末世情况下既然能对站桩造成14416点伤害 , 两件装备的伤害收益值相差20倍 。
从伤害对比的佐证来看 , 并不是意味暗影战斧属性不及末世 , 而是说明末世这件装备在前期对射手马克的贴合度高 , 充足表现首件装备必须要贴合英雄表现 。
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