#网络游戏#创梦天地:游戏收入带动总营收升18.1% 将和故宫展开合作( 三 )
疫情加速了线上、线下的整合 , 本身线上、线下的会员体系以及线上的交互平台很在之前就有了 , 我们有很多来自于很多线上资源 , 包括来自京东、腾讯、索尼 , 我们是为了目标用户为中心去设计线上、线下交互模式 。 不过在疫情两个月期间 , 加大了用户的活跃度 , 我们加大了线上的推广 , 用户付费频率也很高 。 此外 , 我们在线下店也推出了订阅模式 , 订阅的本质是满足用户获取灵活、多样化的消费需求 , 提升內容的多样性 , 比如用户可以交年费 , 可以无限次在店中玩游戏 , 因此用户对于线下的体验是多样化的 , 可以提升用户白天在店中的消费体验 。
作者:龙曼
编辑:彭尚京
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