INTP男生,面临择业,怎样选择目前选择:汽车/游戏策划

能不做游戏就去做别的吧
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谢邀上班时间,等等有空再说——*骂人的分隔线*——我忍了好几天,还是忍不住了……这篇回答是我觉得自己最浪费时间的一篇,之所以还愿意大周日早晨用手机打这么多字儿,完全是看在题主很多地方跟我还真TM的有一点像……
INTP男生,面临择业,怎样选择目前选择:汽车/游戏策划
上图是我最开始的吐槽。因为题主描述的实在是太像“我预产期本来是天蝎座的,可惜出生的时候提前了几天,结果变成天秤……” 十六型人格虽然比星座现代一些,但二者都是基于统计学,而且你可知道,十六型人格的测试结果不是固定的啊……然后题主说自己中小学擅长策划,但不擅长实施,而且喜欢用新奇的思路来思考问题等等——说这么复杂干嘛,说喜欢做白日梦大家也不会笑得太开。以前拿过画画物理化学各种奖,不好意思我也拿过,我初中半个班的同学都拿过,高中整个班都拿过。然后现在有年薪百万的,也有回家啃老的。高考是非常残酷的一道坎,摔倒了很难爬起来。那些NB的基本都是大学里在某个方向极为努力,同时在别的方向还不落后的。这还得像某位答主说的那样,得是在IT金融这种机会多的热门行业。题主主要问汽车和游戏,那可以单说一下首先汽车行业还是比较看重背景的,211、985啥的是一汽系的必备,硕士要双211双985。别的企业不都这么严,但除非是力学转机械这种基础学科转工程的,别的专业跨度大的研究生基本上就看自己到底多用功了。在这样一个非常看重积淀的行业,我觉得……题主不然还是多考虑一下游戏?说到游戏,身边还真有专业毫不相干然后去做游戏策划的例子:清华的哲学系硕士毕业去做网游,因为人家熟知中国历史及各家思想,上知天文下晓地理,五行术数无所不通,他主要的工作就是世界观设定。另一个是我同学,疯狂地喜欢玩游戏,而且是国内某知名公司的网游,只要是他家出的一定玩,最后毕业去了这家公司。难道我身边就没有跟题主更像的人,能够作为励志目标的吗?怎么可能!我一个关系非常好的朋友,当年各种拿奖,高考分数也很不错,可惜被东北先报志愿后考试的二逼制度给毁到我们宿舍了,然后此人精通ACG,也算是动漫游戏小达人了。苦于不喜欢自己的专业,所以学术上建树不多。大一进学生会,大二混了个副秘书长然后出来了,也是因为没多大意思吧。他一直不喜欢“大城市”生活,毕业之后考回老家的钢铁厂(也还算国内某知名大型企业)工作,回到了那个打出租车不用打表,全市只有两所高中的东北小城。说到这里,又想起初中时听的一个叛逆榜样的故事,说是跟我们岁数差别不大(后来才知道差的这几岁差别还是挺大的),靠写书挣了点钱,交了点狐朋狗友,妄图去搞汽车改装。我说这不扯呢,又没专业知识,钱就算有一点,改装是个无底洞啊,哗众取宠最后肯定不会有什么好结果。哦对了,这说的人叫韩寒,我先抽自己会儿大嘴巴去……——*抽回来了*——都说人最讨厌在别人身上考到自己的缺点。更何况是考到题主作为一个大学还没毕业的年轻人,环绕着比我当年更加闪耀的中二光芒,总觉得自己也就是不愿意干或者不喜欢干,怎么可能有干不成的事儿呢!以后,你会看到越来越多不如你的人比你强大,而他们变强大的方式就是你不喜欢,看不上的那些方式,并且在其中某一条路径上越走越远。最后给题主一个建议,如果觉得自己能量无限只是没找到适合的领域,那就找个自己还算感兴趣的,用尽自己所谓的能量去学习,学习整个知识体系和工具技能。所谓骐骥一跃,不能十步;驽马十驾,功在不舍。锲而舍之,朽木不折;锲而不舍,金石可镂。蚓无爪牙之利筋骨之强,上食埃土,下饮黄泉,用心一也;蟹六跪而二螯,非蛇鳝之穴无可寄托者,用心躁也。p.s.衷心希望题主某天来打脸
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INTP的特点:一 他们对于构思新的、合乎逻辑的解决问题的框架性建议非常感兴趣,并以此来探索各种可能性。1、他们喜欢利用抽象理论、构建理论模型或者用创新的方法解决复杂问题;2、他们喜欢学习和整合来自不同领域的知识和概念;3、他们惯于质疑任何事情,从而进行必要的改进和提升。二 他们喜欢以战略的眼光对待抽象的可能性;他们喜欢关注决策的长远影响和行动的结果。三 比起制定行动计划,他们更喜欢调整、修正、优化和拓展方案或者计划。四 由于他们更关注逻辑分析,他们更擅长于批评而不是积极反馈。1、他们不拘小节;2、他们不愿意花费时间和精力与别人分享自己的逻辑思考过程,不愿意做解释;3、他们会在内心对自己的工作表现进行自我评估,不太在意他人的反馈。五 他们喜欢解决问题,但不喜欢跟进。根据INTP的特性,如果从事机械或汽车的技术性工作,可以运用和发挥你的逻辑思维能力、分析研究能力和解决问题的能力。如果从事游戏策划或游戏设计,可以运用和发挥你的建立概念模型的能力、创新思维能力、设计能力。相对来说,通常情况下,游戏策划或游戏设计的团队通常更能够给予你充分的自主权。所以最终的问题就是,你更喜欢用你的哪些能力来进行工作了。
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泻药。既然邀请我回答游戏策划的问题,我建议你不要做游戏策划。国内游戏策划需要很强的沟通能力和意愿,说白了更像是个谈生意的,而非有的人想象的是技术宅。你要是经常不合群也不喜欢合群那更不适合了。至于其他的,我也不清楚。不过我现在的感受就是,想要做自己喜欢做的事,唯一一个要求,那就是你在自己喜欢的这件事上是一个专家。而且是技术型的,不是领导型的。不是能自己亲手做,那就要么请别人做别人不乐意,要么就只能妥协。以具体某件事为目标的,务必选择技术型的发展路线,以某种氛围或层面(比如我想做富翁,那就无所谓手段,只要是钱我都赚)为目标的,务必走人际关系路线。人可以为了梦想而活,只要选对方向。补充一下,切忌求快,开局要稳,稳当是为了积累,积累才是为了爆发。没有积累上来就想爆发,就会落得跟我一样,三十岁了没工作还要啃老。不说了说多了都是泪。以上只是我个人的看法。
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看了4和5,还是去搞汽车吧。如果你有兴趣,搞汽车其实比搞游戏好玩多了。
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谢邀。鉴于你的表达,或许有我没了解清楚的地方,见谅。把空间想象力跟力学放在一起我觉得你可能对力学有误会。力学主要是基于数学和算法,逻辑相关。当然如果只是进行cae分析也就是国内一般汽车需要的那种程度,实际上并不需要什么。所以你所谓的力学优势并不存在。第二,如果你想从事汽车的话,考研请选择汽车专业,你选力学不是不可以,但是就业倾向我觉得不如车辆。而且请保证考上的研究生毕业时可以到国内非常好的整车厂的研究院的程度,比如广汽,上汽等。不然工资待遇会让你很受伤。第三,我觉得从你的描述来讲你比较适合工业设计,这个可以做汽车,也可以做其他。第四,当你毕业的时候过着困窘的日子也许就不觉得兴趣有那么重要了。趁年轻选码农,金融这种靠谱的行业吧,男怕入错行啊
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【INTP男生,面临择业,怎样选择目前选择:汽车/游戏策划】 不然还是做汽车吧


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