游戏策划越老越值钱吗

曾经有个很牛逼的程序和我说,那些说自己到了35就转管理的程序,其实不是一个真正热爱写代码的程序....当然 其实我是个策划....策划的经验都是用钱一笔一笔砸出来的,有些时候只有踩过了那个坑,你才知道那个坑是什么样子的,对于现在的行业来讲,项目组开发少踩一个坑,就能获得效率和实际金钱上的收益。所谓很多年依然不行的老策划,其实就是根本没总结和记忆过自己踩过的坑,只是单纯依靠年限和资历(在某些牛逼项目里打过杂,混过日子)来获得一个管人的地位。实际上你可以看,大概5成的项目组,真正做事的是下面那一两个玩命的家伙,剩下5成是真有牛逼的老策划在带着......在新人没学会做事之前,大家拼的是做事的经验,在新人学会做事之后,才知道其实拼的是天赋,勤奋,耐心
■网友的回复
“你没有二十年工作经验,你只是一年的经验重复了二十年!”“你没有二十年工作经验,你只是一年的经验重复了二十年!”“你没有二十年工作经验,你只是一年的经验重复了二十年!”
■网友的回复
有很多年限很长,但是依然世界观价值观歪的老策划。。有的人才几年,就成长得非常快了一定的经验是必须的,但到3年以上,就看人了,资质,领悟力,经历,机遇,能力
■网友的回复
游戏策划和老不老有什么关系我觉得老员工是有很多资历,我能想到的唯一好处就是可以最大的可能的带领产品避免一些新手犯的错误
■网友的回复
代码越老的越好
■网友的回复
并不会。策划和其他职业一样非常需要学习,需要与时俱进。公司招过许多有5-6年工作经验的页游策划,甚至10年工作经验的端游策划。但是做手游他们的节奏明显太慢了,手游,端游,页游的制作迭代手段是完全不同的。如果vr起来了,策划们还是要重新学习vr的开发思路,一步步摸索。老策划唯一的优势就是踩过的坑比新人多的多,进入新的领域也能感受到坑的存在,比新人稳。


    推荐阅读