2019MAMA颁奖礼意味着什么?2019MAMA颁奖礼令人震惊( 三 )


2016年TGA上更显眼 , 同时是国内玩家最有争议的一点 , 是首度单独为中国玩家增设了一个粉丝选择奖” , 候选的五款游戏是《英雄联盟》《王者荣耀》《阴阳师》《梦幻西游》《球球大作战》 , 最终《英雄联盟》获得了这个奖 。
在颁奖晚会之前 , 许多国内玩家在听到这个消息之后都会莫名的愤怒 , 甚至有人会觉得有些丢脸” 。 如果横向对比一下当年的游戏阵容 , 相比当年获奖的《守望先锋》《神秘海域4》《DOOM》 , 无论是阴阳师、梦幻、还是王者似乎都很难站在同一个标准上来衡量 , 即便是最后拿奖的《英雄联盟》 , 也是一款09年就在美服上线的老游戏 。
所以当时很多过玩家就悲观的断言 , 在中国资本的影响下 , 这个奖慢慢会变了味道 。 不过从接下来两届的情况来看 , 这种预言似乎并没有成真:在2016年 , 这个所谓的中国粉丝选择奖”只是在晚会转场时 , 由主持人口播宣布 , 而并非和其他大部分奖项一样走到台前 , 看起来这已经是一个相当折中的解决办法了 。 第二年 , 这个奖项同样保留 , 获奖游戏轮到了《剑网3》重制版 , 也并非腾讯自家作品 。
2019MAMA颁奖礼意味着什么?2019MAMA颁奖礼令人震惊
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2016年TGA上 , 主持人杰夫·基斯利口播了《英雄联盟》获得粉丝选择奖”的消息
到了今年 , 腾讯与TGA的合作更进一步 。 腾讯高级副总裁马晓轶将会加入今年TGA游戏评选的顾问委员会 , TGA创始人杰夫·基斯利也在推特上对该消息进行了确认 。
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顾问委员会都有谁?任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯-埃米、索尼北美总裁肖恩·雷登、微软Xbox总裁菲尔·斯宾赛、如今已独立门户却在欧美游戏圈口碑极佳的小岛秀夫等一大票知名大佬都在其中 。
从公司体量上来说 , 腾讯公司的市值足以帮其进入这个名单 。 虽然在中国单机玩家的认知里 , 这位腾讯高级副总监显然要陌生不少 。 但归根结底 , 这带来的最直接的影响 , 就是让TGA舞台的中国身影再次增多了 。
除此之外 , 今年中国还有三家游戏媒体加入TGA的评委团队 , B站还专门上线了一个TGA x Bilibili 2018游戏大选”的投票页面 , 为普通国内玩家打开了一项能参与评奖环节的大门 。 在此前的两年 , 国内玩家能参与的也就只有粉丝选择奖”这一个花名头而已 。
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有意思的是 , 这样看起来一个非常重要”的奖项的投票渠道 , 投票网页却放在了一个主打二次元视频和游戏直播的网站上 。 到之前网上吵得不可开交的云玩家与真玩家”的话题 , 这在很多玩家眼中 , 已经足够有争议了 。
大家争议的焦点主要在于:除了那些因为投票所以专门赶过来的玩家之外 , B站上原有的云玩家”到底对这些候选游戏了解多少?让云玩家”来决定年度最佳游戏合适吗?诸如此类的疑问 , 我们这几天也见到了不少 , 那么这些担忧究竟有没有意义呢?
观众里的中国身影”
关于云玩家”的问题 , 我社也写过不少这个文章来讨论这个话题 , 落到每一个人身上时 , 大家也会有自己的看法 , 在此就不过多讨论了 。
但是针对此次B站TGA投票 , 显然又有了另一方面的意义 。 首先 , 从全部的27个奖项来说 , 基本上涵盖了游戏的各个类型和制作流程中的每一个环节 , 从叙事 , 艺术指导 , 到表演、配乐 , 再到后期运营;从独立游戏 , 3A大作 , 再到电子竞技和手机游戏 , 一应俱全 。


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