「王者荣耀」1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一 | 热点
编者按:依然很赚钱
1月全球手游收入同比增长13% , 王者荣耀重回第一
日前 , 市场调研机构Superdata公布了2020年1月的游戏市场报告 。报告显示 , 1月数字游戏市场总营收94亿美元(约660.96亿人民币) , 相比去年同期增长3% 。其中手游业务收入增长13% , 抵消了PC和主机平台的收入下降 。手游板块内 , 凭借春节期间亮眼的表现 , 《王者荣耀》重回第一名(2019年12月榜首为《部落冲突》) , 紧随其后的是《FGO》 。
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中手游纳入恒生综指, 预期3月9日登陆港股通
2月21日 , 恒生指数公司公布了截止2019年12月31日的恒生指数检讨结果 , 包括中手游在内的22只个股被新增至恒生综合指数成份股名单中 , 这也意味着投资人将于3月9日可通过港股通投资中手游 。
云游戏技术服务商“蔚领时代”完成数千万元人民币Pre-A轮融资
云游戏技术服务商“蔚领时代”近日完成数千万元人民币Pre-A轮融资 , 彬复资本、米哈游等领投 , 老股东辰海资本跟投 。本轮融资将主要用于市场拓展、提升现有服务体系以及新技术研发 。蔚领时代主要为云游戏需求方提供技术解决方案 , 现阶段与公有云厂商合作为客户提供基础云资源+技术解决方案 。
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云储存服务《Pokémon HOME》首周下载量破130万次 , 收入180万美元
根据Sensor Tower的数据 , 宝可梦公司在2月12日发布的移动端应用《Pokémon HOME》首周下载量突破了130万 , 这是一款云端储存服务 , 玩家可以将自己收集到的宝可梦在各款宝可梦游戏中进行传输 。美国市场为《Pokémon HOME》的第一大市场 , 共获44.4万次下载 , 占首周总下载量的34%;排在第二的本土市场日本则贡献了29.9万次下载 , 占比23% , 英国市场排名第三 , 有着占5.7%的7.4万次下载;排进前五的还有德国和法国市场 。
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受疫情影响 , GDC2020缺席名单新增Facebook与索尼
2月21日 , 据外媒报道 , Facebook与索尼将不会参加3月16日在美国旧金山举行的GDC游戏开发者大会 , 原因是受新型冠状病毒的影响 。不过 , Facebook也表示他们将在线上分享其计划 。虽然GDC的组织者在2月20日发表声明称 , 他们在准备活动时考虑到了与会者的安全 , 并计划采取额外的健康安全措施 。“我们相信 , 基于美国对冠状病毒的严格隔离和大量加强的现场措施 , 我们能够为我们的社区执行一个安全和成功的活动 。在当地 , 加利福尼亚州和旧金山市卫生部都支持召开公共活动 。”
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