「王者荣耀」王者荣耀:AG连胜与魔咒对手QG连败对比,阵容多变体系效果佳
最近AG超玩会拿到了三连胜 , 相比于之前的魔咒对手QG战队的三连败 , 真的是一种另类的缘分 。对于两个战队的选手来说 , 这也是一份不一样的经历 , 而目前AG超玩会要做的就是保持好现在的状态 , 继续拿到比赛的胜利 。那么QG战队现在急需要进行人员替换 , 替换一个稳定队员心态的人上场 , 比如辅助770 , 辅助770不一定是要操作有多亮眼 , 但是现在换上去 , 可以稳定队伍指挥混乱的现象 , 并且提升一下其他队员的状态 , 这才是QG战队目前需要做的事情 。说回今天的主角AG超玩会
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AG超玩会对战南京Hero拿到自己的三连胜 , 第一局AG超玩会拿出了非常习惯的野核阵容 , 对于现在的射手版本 , 很多路人局都不会玩无射手阵容 , 只有AG超玩会一直将这样的阵容延续下去 , 只是老AG队员并没有现在的AG队员阵容多变 , 这可能也是现在AG超玩会可以保持三连胜的原因 。这局南京Hero的阵容感觉被克制的很严重 , 六哥的吕布大招可以成功分割战场 , 七年的马超可以克制后排孙尚香 , 一诺使用的裴擒虎前期特别强势 , 帮助队伍拿到了大量的前期优势 , 就没有人能挡住吕布的真伤伤害了 。这套裴擒虎战术体系 , 目前只有AG超玩会玩的最成熟 , 也是最成功的战队 。
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第二局AG超玩会换上了麟羽跟爱思 , 这应该是他们阵容搭配的互换体系 , 但是爱思拿出瑶这个英雄 , 却没有打出应有的效果 , 这局比赛结束的很快 , 主要还是发育时间太长的原因 , 不管是中路墨子还是成吉思汗都是后期英雄 , 前期的伤害不足 , 不像马可波罗有了末世跟纯净苍穹伤害就足够了 , 阵容没有拖到后期就结束了 , 所以后期阵容在前期真的不能出现太多失误 。
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第三局重新换上了七年跟最初磨合阵容 , 使用了版本现在伤害爆发很高的蒙犽 , 可以看出蒙犽前期的对线能力特别强 , 很轻松就拿掉了南京Hero的一血塔 , 队伍的节奏特别快 , 并且可以看出六哥转打野位 , 玩的有点吃力 , 个人感觉他还是边路玩得更强势 。而反观南京Hero想用上官婉儿跟露娜去限制蒙犽的输出 , 前期并没有取得特别好的效果 。现在的版本看战队都喜欢用露娜去限制射手的输出 , 但感觉效果都不是特别明显 , 这可能跟射手的输出伤害太高有一定的原因 。最后还是凭借着前期拆掉高地塔的优势 , 跟AG超玩会对于团战的处理细节会更好 , 才能赢下这局比赛 , 不然很有可能被翻盘 。
【「王者荣耀」王者荣耀:AG连胜与魔咒对手QG连败对比,阵容多变体系效果佳】
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第四局野核加射手阵容 , 就是怕出现没有射手拆塔的情形 , 让游戏一直拖到大后期 , 但是这局游戏同样是被拖到了大后期 。野核英雄娜可露露在比赛中很难打出高额伤害 , 但是可以给队伍提供秒后排的一个爆发伤害 。这局南京Hero前期的优势明显 , 但是拿完风暴龙王的他们想要快速结束游戏 , 没想到己方猪八戒的大招帮助七年的伽罗创造了良好的输出环境 , 让伽罗的极速发育成长起来 , 最后伽罗抢龙成功 , 导致自己大优势被翻盘 。现在的AG超玩会感觉更强了
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