『王者荣耀』游戏日报:拳头性别歧视案赔偿增至4亿美元 王者荣耀重回世界第一
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1、易幻网络母公司宝通科技发布2019年业绩快报 , 数据显示 , 2019年宝通科技共实现营收约24.65亿元 , 较之2018年增加了13.77%;归股净利润约3.07亿元 , 同比上年增加12.89% 。业绩整体增长的原因为易幻网络于海外市场发布的《完美世界》《三国志M》《万王之王》《龙之怒吼》《遗忘之境》等产品收入稳定 。
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目前 , 易幻网络的主力市场为中国港澳台、韩国、东南亚等地区 , 并在此基础上拓展日本和欧美等市场 。2020年计划于海外上线的产品库中 , 还包括了《笑傲江湖》《剑侠情缘2》《食物语》等十余款游戏 。
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2、中南文化发布公告称 , 全资子公司上海极光网络的全部股权已被拍卖成功 , 由苏州风趣信息科技有限公司以最高应价135万元胜出(135万也是起拍价) 。
此前游戏日报曾报道过 , 极光网络全部股权被司法拍卖 , 源于中南文化与江阴协统汽车附件有限公司借款合同纠纷一案 。据中南文化之前发布的公告显示 , 此次拍卖中 , 极光网络的评估价为191.84万元 , 起拍价为135万元 。而中南文化2017年全资收购极光网络的交易价则是6.68亿元 。
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3、蓝色光标发布2019年度业绩快报 , 在2019年 , 公司营业收入共280.85亿元 , 同比增长21.56%;实股净利润7.20亿元 , 同比增长85.12% 。报告提到 , 业务的增长受益于出海业务与短视频业务的增长 , 以及游戏板块的复苏 , 公司收入得到了快速提升 。
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4、极光发布《2019年Q4移动互联网行业数据研究报告》 , 数据显示腾讯系的App用户使用时长占比在Q4连续下降至34.4% , 头条系App的时长占比则连续增至16.7% 。
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游戏方面 , 2019年Q4手游的用户使用时长与行业渗透率都有大幅度下滑 。除《王者荣耀》《我的世界》的渗透率分别有不到1%的小幅增长 , 多数手游的渗透率均有下降 。
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5、Superdata发布2020年1月全球游戏市场报告 , 数据显示 , 2020年1月数字游戏市场总收入为94亿美元(约合人民币660.96亿) , 同比去年增长3% 。其中移动游戏业务增长13% , 抵消了PC与主机游戏的收入下滑 。具体排名上 , 《王者荣耀》反超《部落冲突》重回第一 , 《FGO》紧随其后 , 国产游戏《守望黎明》与《Mafia City》分列第六与第十 。
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PC游戏方面 , LOL、DNF、CF依旧是霸占榜单前三的“老三样” 。主机游戏端 , 《FIFA 20》力压《使命召唤:现代战争》问鼎第一 , 《龙珠Z:卡卡罗特》位列第三 , 《堡垒之夜》降至第七 。此外 , 由于《堡垒之夜》的收入下滑 , 主机端的免费游戏收入大降42% 。
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