市场:5G开启千亿云游戏市场空间 题材单调IP匮乏短板问题待解( 二 )


惠程科技曾在投资者互动平台上表示 , 旗下哆可梦游戏未来将在产品上将进行更多的布局和尝试 , 除了传统的MMORPG、3D动作RPG、SLG等游戏 , 将尝试向女性向游戏、H5游戏等细分市场拓展 。
网游周边市场仍是蓝海
游戏产业的崛起 , 也一定程度上带动直播等周边行业受益 。
近日 , 腾讯游戏发布游戏主播认证计划 , 以规范版权 , 推动行业健康、良性发展 。 在这背后 , 是一个快速增长的百亿级市场 。 前瞻产业研究院发布的相关报告显示 , 2018年游戏直播市场规模达131.9亿元 , 同比增长62.6% , 预计在2020年将突破200亿元 。
除了游戏直播"小屏幕" , 近年来 , 越来越多的游戏IP被搬上了大银幕 , 以前主要是《生化危机》系列、《最终幻想》系列、《魔兽》等海外游戏改编影视 , 如今越来越多的国产游戏IP也将目光投向这一市场 。 2016年9月《阴阳师》全平台公测 , 仅3个月后 , 工夫影业便宣布将与华谊兄弟(300027.SZ)、网易影业携手 , 打造《阴阳师》电影(后改名《侍神令》)及剧集 。
星辉娱乐(300043.SZ)也于2019年底在互动平台上表示 , 与游戏深度结合的影视、动漫跨界超级IP孵化是公司未来发展战略的重要一环 。
玩具则是网络游戏的另一大衍生品市场 。 1月15日 , 乐高集团与腾讯宣布 , 双方已于近日续签战略合作谅解备忘录 , 进一步巩固及拓展双方在儿童数字玩乐体验领域的合作 。
网易早在2006年就开始布局游戏衍生品市场 , 2011年成立了专门的游戏衍生品中心 , 将游戏IP运用于服装、鞋帽、饰品、箱包、数码等多众类品 。 2016年有媒体报道 , 网易的游戏衍生品年流水已达数千万级别 。
不过国内游戏衍生品市场还处于发展早期 , 与美国、日本等成熟市场相比 , 仍有巨大的增长空间 。
总体来看 , 经历了2018的调整之后 , 随着2019年游戏版号发放回归常态 , 供给端改善带来行业增速及头部公司业绩回暖 , 5G云游戏加强行业中长期增长预期 , 中国游戏产业及周边市场仍将保持快速增长 。 如果能尽快解决内容IP这一短板 , 下一个千亿级市场也许并不遥远 。


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