从《魔兽世界》怀旧服浅谈怎样的游戏才不会过时( 二 )

22年前 , 《暗黑破坏神》的问世 , 将RPG游戏推上了当时流行的舞台 , 随后《博德之门》 , 《异域镇魂曲》 , 《暗黑破坏神2》等相继推出 , RPG几乎成主宰了那个时代的潮流;16年前 , 《魔兽争霸:混乱之中》中第一张DOTA地图——"RoCDOTA"推出 , MOBA游戏从此崛起 , 《英雄联盟》、《风暴英雄》甚至到《王者荣耀》 , 几乎都是继承了DOTA的衣钵;15年前 , 《魔兽世界》作为《魔兽争霸》的网络游戏版延续 , 以最高1450万左右的同时在线人数 , 将MMORPG推上了游戏史上的巅峰 , 从此副本、战场、野外PVP成了MMORPG的标配 。

从《魔兽世界》怀旧服浅谈怎样的游戏才不会过时

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暗黑破坏神

从电子游戏诞生以来 , 一款又一款游戏掀起过一波又一波流行 , 然而在最流行的游戏身上 , 你仍能看到最初的那些游戏影子若隐若现 , 这时我们回到最初的问题上"怎样的玩法才不会过时?"你会发现"流行游戏"其实是个伪命题 , 因为游戏玩法从来不会过时 。

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