“吃鸡论语”让谁警醒?( 二 )

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整治网络产品 , 特别是防止少年儿童沉迷网络 , 非常有必要 。 智能手机和移动互联的日益普及 , 网络产品不断推陈出新 , 从文字到视频、从文学到游戏 , 各类产品呈井喷之势 , 在为人们提供更多休闲娱乐选择和便利的同时 , 却也带来了越来越多的问题 , 不仅成年人习惯于消费网络产品 , 部分少年儿童也开始接触接触游戏等产品 , 有的甚至形成深度依赖 , 出现了愈来愈严重网瘾 。

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网络游戏还不止是浪费时间、影响学习、损害青少年身体健康那么简单 。 在网络上 , 道德约束是较为微弱的 , 过多过滥的网络游戏会不断麻木玩家的神经 , 令他们对情色、血腥、暴力之类的不良行为习以为常 。 长此以往 , 网络不良行为就有转化成现实不良行为的危险 。 以前暴力、情色等有害文化的传播渠道主要是书刊和影视节目 , 现如今随着网络的发展 , 网络和网络游戏渐成贩卖有害文化的主渠道 , 腐蚀、毒害着广大青少年的心灵 , 令人深感痛心和忧虑 。

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即便有的网络游戏表面上看并无明显的暴力和色情表现 , 其危害也不容小觑 。 为了招徕玩家、增强黏性 , 游戏设计者往往会加入一些具有“成瘾性”特征的元素 。 不少成年人对此尚且难以抵制诱惑 , 遑论未成年的孩子 。 据人民日报曝光 , 深圳11岁的小辉刚上小学5年级 , 就迷恋上一款游戏 。 他趁父母不在家 , 偷了父亲的银行卡关联到QQ上 , 此后开始疯狂购买角色和皮肤 。 短短3个月内 , 花掉了3万多元 。 这是媒体曝光了的 , 没曝光的还有多少?到网上看一看众多家长对游戏误人子弟的“血泪控诉” , 无不触目惊心 。

“吃鸡论语”让谁警醒?


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