kpl观众大量流失,毫无观赏性,网友:运营半小时,打架5分钟( 三 )

kpl观众大量流失,毫无观赏性,网友:运营半小时,打架5分钟

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3.如果不保证能打出优势就绝不参与打架 , 换言之“不愿意冒险” 。 在胜利的目标面前 , 什么花里胡哨秀操作、什么越塔强杀、什么单人solo……只要没看见你其他队友的位置 , 我就不跟你打!

4 。

顺风局打团:稳点稳点 , 别冲动 , 往回撤一点

均势局打团:慢点慢点 , 找机会抓他们失误 , 先别打了

逆风局打团:走走走走走!撤!撤撤!

如此一来 , 现在的KPL几乎不可能重现曾经老仙阁、老AG、老QG那时候的见人就干、满心欢喜秀操作、一人拯救整支队伍的场景了 。


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